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第204章 科技树解锁,北上迎战奥特兰尼亚(3 / 8)

不比迫击炮大多少,移动起来还远远没有迫击炮灵活,並且也比不过玩家载具的火炮效果。

这么一来,步兵炮肯定会被玩家嫌弃的所以才刚一解锁,他就把目光投到了重炮方面!

他解锁的火炮局限於战地一,或者说是一战时期的火炮,但因为这些火炮是给玩家用的,所以一战时期很多火炮的劣势其实不至於表现的那么明显。

一战时期,许多火炮最大的劣势就是机动性方面的问题,因为那时候打堑壕战,火炮很少需要长途移动,不需要考虑闪电战等因素,所以火炮的机动性普遍偏差,炮身往往比较沉重。

但对玩家来说,这都不是问题!

玩家使用的载具,物理引擎都表现得奇奇怪怪的,用这些载具来牵引火炮,安德烈並不觉得有什么问题。

实在不行,他乾脆让玩家想办法把火炮运到飞机上,然后叫飞机把这些火炮运走好了。

在物理引擎加成下,坦克都能坐飞机了,更何况是这些大炮

所以,安德烈直接选择了解锁一战时期英国的bl9.2英寸攻城炮!

换算一下,这门大炮的口径足足有234毫米,是一门不折不扣的攻城重炮,一炮下去,杀伤效果堪称毁天灭地,瞬间就能给敌人带来重创!

这种火炮的最大射程可以达到12.7公里,並不算多远,不过放到安德烈现在的师级部队中,这样的射程已经够用了。

他可以肯定,自己的师级部队绝对不会被配备这么重的火炮,估计口径最大也就是152毫米榴弹炮了。

有了这么一门火炮,他相信在关键时刻,自己的部队必然可以给敌人带来极大的惊喜!

除了这门火炮以外,安德烈本来是想要把轻型坦克,也就是法国的雷诺ft17坦克给解锁的,但是他转念一想,觉得这种坦克其实不算多靠谱。

这种坦克在歷史上之所以会大名鼎鼎,是因为这是最早拥有可旋转炮塔的坦克,相当於是后世各种坦克的雏形。

但如果站在游戏的角度考虑,这种坦克其实只能算是很一般,在对炮的过程中甚至连装甲车都对不过,只能用来欺负敌人的步兵,或者是从侧翼打偷袭。

至於说机动性方面,这种坦克的机动性也没提升到哪里去,所以在火力防护都一般,机动性也没什么明显提升的情况下,安德烈真不觉得这东西比圣沙蒙有什么优势。

硬要是说,这玩意就是比圣沙蒙灵活一些,开炮的时候可以360度旋转炮塔。

这么一想,他决定自己乾脆继续升级坦克科技树,然后招募二战时期的坦克出来吧!

解锁二战的坦克科技树,费比一战的科技树高多了,不过才刚刚一解锁,安德烈就在上面看到了一大堆的坦克,比一战总共就只有那么几款坦克强太多了。

看著上面一大堆乱七八糟的坦克,安德烈还真有些眼繚乱,不知道自己究竟该解锁哪一款坦克。

如果从个人喜好讲,他几乎是下意识就想先把虎式坦克解锁了,毕竟这款坦克在二战中真的是大名鼎鼎。

而且虎式坦克在二战中最大的几个缺点,对玩家来说根本不是问题。

比如虎式容易出故障,可放到了玩家的手中,这些载具不会在行进的过程中出故障,除非是遭遇攻击,否则它们一直都能保持良好状態。

再比如说虎式生產困难,可是对於玩家来说,他们生產坦克直接从工厂里招募就行了,稍微等一点时间就能让坦克直接蹦出来。

因此,这方面的问题对玩家来说也完全不是事儿。

但紧接著,安德烈发现,自己现在好像有些买不起虎式!

也不知道这玩意的价格究竟是怎么定的,二战初期和二战中后期的坦克价格简直天差地別,完全就是上升了一个全新的高度。

而除此之外,在安德烈的这个科技树界面里,他甚至还能看到一些相当夸张,甚至都没有被生產出来的坦克,居然也能被兑换。

他不知道这些坦克的原型究竟是从哪里参考来的,硬要是说,他感觉可能是从坦克世界之类的游戏中出来的吧

一堆乱七八糟,造型千奇百怪的九级车、十级

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