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第204章 科技树解锁,北上迎战奥特兰尼亚(2 / 8)

较划算的了,再往后就越来越不划算。

不过考虑到皮肤这东西放出得讲究一个循序渐进,要不然以后的皮肤强度不能上去,就没那么容易吸引玩家充值了,所以安德烈给自己新做的皮肤只设置了一条属性加成。

参考克里格掷弹兵的模样,安德烈弄了一个外观,紧接著就添加了一个衝锋速度增加10%的属性。

克里格兵团最擅长的是什么

在安德烈的印象中,克里格兵团最擅长的就是亡命衝锋!

至少在他的印象中,克里格兵团每一次打仗取得胜利,都是凭藉不要命的衝锋一直往上堆人,

只要衝锋足够不要命,哪怕混沌大魔也能被克里格的刺刀硬生生捅死!

所以他乾脆就给克里格的皮肤添加了衝锋的属性,而之所以添加了10%,是因为他能拉到的上限就只有10%。

要不然,真以为他不想把上限拉到100%吗

“等等,这个有点麻烦—”

就在这时,安德烈突然注意到了一个让他微微皱眉的事,如果他製作克里格兵团的皮肤,那他想要让玩家发动刺刀衝锋时不爆发战吼,居然还得再额外添加一条属性!

想了想,他前面的影响值都已经了,还不如再添加一条属性给这方面补齐呢!

要不然,衝锋时一直发出战吼的克里格实在太出戏了,玩家容易不买帐啊,克里格讲究的不就是一个在沉默中衝锋,在沉默中死亡吗

思来想去,他还是把这个属性给添加上去了,反正在玩家界面上,他们只能看到数值的加成,

看不到技能方面的改变。

这样一来,他以后也用不著担心被玩家质问,为啥同样的价格,这个皮肤有两条属性加成,但那个皮肤就只有一条属性加成

將皮肤设置好,顺带著定了一个更高的价位后,安德烈又把这个皮肤的外形偽装给去掉了。

换成是之前,他不愿意让玩家弄出来一大堆乱七八糟的皮肤,结果导致这些土兵的军服过於混乱,在战场上无法分辨敌我,所以他设置了一个皮肤的外形偽装。

这样只有玩家才能看到自己皮肤的模样,普通npc看到的,依旧还是那套经典款的寒武帝国军服。

不过到了现在,他都已经是少將了,手底下的玩家招募数量都能有3000人了!

哪怕使劲往少了算,只有十分之一的玩家购买了这一款皮肤,那他也能凑出来一支300人的部队!

像是原本那样,一款皮肤只有儿十人甚至十儿人使用,自然会留下一个杂牌军的印象。

可是一整支300人的部队都使用同一款皮肤,並且还可以把他们编成一支特殊部队,那这自然就不是原本的杂牌军了。

这分明是特殊兵种,分明是荣誉部队,就好像拿破崙的老近卫一样!

在战场上拿出去一亮,不论敌我瞬间就能知道,这是敌人的精锐啊!

弄了一款全新的皮肤后,安德烈紧接著又解锁装备,这一次,他解锁的装备是炮兵。

在之前的战斗中他就发现了,自己部队的一大短板便是缺少火炮。

虽然在阵地战中,使用玩家的迫击炮和各种其他小炮,再搭配上装甲载具的炮火,其实也能勉强发挥出炮兵的效果。

那时候他的独立团只是一支不起眼的杂牌部队,没有什么正经的火炮也不算奇怪。

但是他现在的部队编制都已经被提升到了师级,如果再没有一支专门的炮兵部队,那就有点离谱了。

当然了,他知道方面军肯定会给自己配备专门的炮兵,哪怕没有玩家参与,他也能获得一批火炮。

可是普通的火炮哪里有玩家使用的特殊火炮好用

普通火炮在开炮时,能通过上帝视角俯瞰图观察炮弹落点吗

普通的炮兵在开炮时,能打得出来玩家那样凶残的火力吗

关於火炮解锁方面,他只是微微看了一眼,就把步兵炮扔在了一旁。

步兵炮这东西,放到战场上自然是有用的,可是扔给玩家操作的意义就不是很大了。

到时候不论是射程还是威力,都

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