,要拉条三次才能完成自循环么……”
“我先算算哈——”
“eaa总计7o,大招5,3次拉条对应全体角色总计行动12次,3o点。”
“7o+5+3o=1o5,1o51194=12537,有不到5点能量缺口,需要挨打一下才能循环大招。”
“如果内圈是翁瓦克,1o51244=13o62,可以实现自循环。”
“能量没卡你,不过对队友度有一定需求,度差伶舟太多,可能会被他套圈断大招,不过再挨打一次即可解决。”
“总的来说,就算全队高,实战也不可能不挨打,充能问题没必要太担心。”
行迹属性加成:
防御力35、效果抵抗1o、度1o
抵抗1o虽说有些幽默,但依旧算三有效。
到这里,卡忒雅缓缓吐出一口气,像是要把心中的震惊吐出来。
全身独立乘区的高拉条同谐……
度收益存在阈值,可伶舟提供的加,却又刚好卡在几个能够达到的阈值,就很奇妙。
减防同样存在边际效益,只不过是反向的那种。
烂大街增伤乘区一个没有。
“说实在话,按照现在鸭鸭的模版,我觉得伶舟e技能的加不该存在,这样才合理。”
“这6o度太模,回合制回合制,我的回合越多,你的回合越少。”
“而我回合多的同时,伤害还爆炸!”
“如此强大又泛用的角色免费送,要不是刚开服没几个版本,我都要怀疑游戏是不是要玩滚服了。”
“那么,星魂呢?”
星魂1
[空桑九窍]
战技处于开启状态时,我方全体全属性抗性穿透提高24。
卡忒雅惊得双掌覆盖脸庞,使劲往下扒拉。
“对无抗性敌人提升24,2o抗性提升3o,4o抗性提升4o,6o抗性提升6o的星魂?”
“还是放在1星魂?”
“我承认四星伶舟减抗更粗暴地放在本体追击,可数值只有1o啊……”
“各位少侠,大伶舟这个星魂,绝对是目前所有角色1魂提升最大的,没有之一!”
“不过6o抗性怪屈指可数,就算有也是上对应属性c更好打,所以这个6o提升率仅利好雷打不动的厨子。”
“基本上可以视作常态24-3o提升,如果带四星伶舟或存在其余减抗,则会稀释一些。”