>这让实际上将这一在当时完全是不对称优势的条件发挥出比较典型作用的,反而成了无意之间卡了“战区bug”的前西方面军司令,现“伏龙芝”军校1号学员的巴甫洛夫(本卷第109章)。
当然巴甫洛夫卡出的多次复活bug,在最高苏维埃与至高雅利安帝国都能对特定时间束进行反复刷新的情况下,也只是小问题中的小问题。
因为这两者之间的力量对比,在总体上是纯粹势均力敌的。
但这也不代表两方中的任意一方,会任由对方搞出这种攻势。
因为这种反复尝试的优势一旦开始积累,哪怕是从影响最小的时间束开始积累。
那么从概率学上讲也必然会最终导致,某处局部时间束的天平被彻底打破,并进一步积累到一方彻底失去用来干涉其他时间束的基础,沦为待宰的羔羊。
而在这种背景之下,最高苏维埃与至高雅利安帝国之间的战争模式,就变成了纯正的胆小鬼游戏。
双方都无法轻易做出任何放弃某一局部,或者加码某一局部的决定,只能在对方在某个局部加码的同时,就立即添加上相同的砝码,以维持这一局部的平衡。
直到双方中任意一方,在某次对等操作上犯错,露出让对方确信可以一击致命的破绽。
所以对于即重要又不重要的薯条旅时空来说,最高苏维埃当前能做的最好决策,就是在至高雅利安帝国没有做出超过之前自身投入水平的操作之前,保持静默。
避免因为提前过度加注,招致至高雅利安帝国对这一当前远离双方核心交战区,双方都没有绝对把握完全控制的节点,进行一次宁可信其有的毁灭打击。
当然双方作为能发展到统一自身时间线水平的文明,即使都存在着“承平日久”(最高苏维埃)或者“目中无人”(至高雅利安帝国)的问题,也分别进行了很多相对于各自体量很小,但是对于薯条旅时空影响很大的尝试。
道德水平较高,很多阴暗招数其实都是找黄老汉现学的最高苏维埃,在拥有提前布局薯条旅时空的优势的情况下。
虽然没有直接将至高雅利安帝国给德国人投入的东西是什么通报给薯条旅,但也通过防火墙系统进行了各种调整干涉,并成功降低了至高雅利安帝国制造攻势的发酵速度。
(在时间束可以被操控的情况下,至高雅利安帝国可能只需要在过去影响一只蝴蝶的飞行轨迹,就在瞬间完成对整个薯条旅存在的抹除。)
只是道德水平完全看血统下菜碟的至高雅利安帝国,在使用一些突破底线的小动作上完全肆无忌惮,让这种隐蔽的防御效果在某些具体角度几乎失效了。
(至高雅利安帝国,成功找到了一个可以绕过逻辑降维防火墙的攻击方式,虽然以正常人类伦理来看十分不讲武德。)
再加上,一个更为重要的客观现实。
即不仅仅是因为最高苏维埃出现,才注意到薯条旅时空这个不起眼世界的至高雅利安帝国,对于这一世界性质的认知不足。
连完全依靠混沌随机方法,找到薯条旅时空这个可以培育出一个更好“自己”的培养皿的最高苏维埃自身。
当前也只是认知到了这个培养皿与其自身的源发时空,具有某种一致性。
而没有认识到薯条旅时空,在某些条件上实际有别于自身源发时空——薯条旅时空信念体和玩家时空信念体都出现了“异常”发育情况。
双方这些小动作,在双方都没有意识到的情况下,直接引起了比之前已经提到过的连锁反应还多,且更加不可预知的附带影响。
以至于薯条旅实际面对的问题,其实远比现在试图保持对等静默的双方所预计的更大。
(一些解释:
1、不对称优势消失
指在至高雅利安帝国因为与最高苏维埃的对抗,直接介入薯条旅时空的苏德战争之前,薯条旅是单方面拥有划分战区优势的。
在这种情况下,即使德军会因为间接受到时间束变动影响而做出反应,也是纯粹的被动反应,是在玄学对抗层面的完全弱势方。
比如最初参战的德军特殊部队,甚至会出现自己的玄学装备直接跳反的情况。
因为当时的他们,完全不知道自身的力量来自何方。
在这种情况下,他们既