终端看上一眼。
“‘碎颅’你个小子,会不会开车了!”
“俺不会?那你来!”
“俺来就来,哎,不对,你是想抢我的……哎!”
咚!
“碎颅”一个急刹报了之前被“大耳”甩飞出去的仇,然后马上跳上坦克炮塔试图破坏之前“大耳”摆弄的驱魔仪式。
然后“碎颅”就看到了一个无比抽象的,所有有些灵能天赋的绿皮从出生就会摆弄的用来沟通搞毛二哥的图腾。
只是还没等他反应过来,“大耳”搞的所谓驱魔仪式只是赝品,并开始思考到底是什么在和他们打哑谜。
被摔下去的“大耳”已经一个大跳回来和“碎颅”缠斗在了一起。
直到,今天已经在炮塔里被暴力驾驶摔了两次的“歪牙”第3次探出炮塔,并发现滚落出来的薯条旅终端处于接通状态,意识到是自己打错了通信。
这场闹剧才“最终”结束。
尽管在模糊的视频通信中目睹了“歪牙”,用“你们不要再打了”这种冥场面劝服扭打在一起的“大耳”和“碎颅”过程的外勤已经彻底绷不住了。
但知错能改甚至有些“哥们义气”的绿皮三人组,还是很快就脑补并接受了新的设定——能酿出绿皮都撑不住的酒的“兔老哥”是专业的,在没时间打扰“图司机”的情况下,问他肯定也行。
(一些解释:
1、绿皮三人组的新小子
在薯条君困于文件堆的24小时里(战锤世界大半年)。
面对兽人大军阀盖世骨·马格·乌鲁克·萨拉卡误以为感受到搞毛神启(本卷第137章),带着按照原本剧情会将阿米吉多顿车成后启示录状态的绿皮大军,提前转向永恒大wAAAGh后,依然留下的为数不少的绿皮问题。
明确知道绿皮杀不完的薯条旅采取了,不同于人类帝国烧烧烧的处理办法。
即派出绿皮三人组去“管理”这些小部落,以避免他们规模扩大后对阿米吉多顿特区和大铁陀要塞产生威胁。
而在搞毛二哥早有倾向给薯条君这个未来看好的“兽人皇帝”投资的背景下(本卷第137章),没啥管理天赋的绿皮三人组,居然成功的将这些残余绿皮管理的很好。
活动区域被限制,只能从绿皮三人组这里获得赖以为生的物资的残余绿皮。
不仅莫名其妙学会了接入薯条君的wAAAGh立场,还在很多方面开始向绿皮三人组的状态靠近,甚至原本完全是兽人本能的孢子散播都出现了可控迹象。
从绿皮的战争适应生物学角度(如果有的话)讲就是。
在薯条旅控制了这些绿皮部落之间的争斗方式,并客观提升了绿皮的可成长上限之后,原本执行数量第一的R策略的绿皮兽人,开始向执行质量优先的K策略转变。
而这不仅让薯条旅又获得了一些建设根据地的劳动力,也让薯条旅获得了小规模改编绿皮部队的能力。
pS:搞哥:我们要重铸寇尔克兽人荣光。
毛哥:可是我们没有技术啊?
搞哥:那就找个有技术的小子,寻思寻思。
毛哥:我寻思那个(指正在喷恐虐的薯条君)就行。
2、因为钾盐矿诞生的城市——索利戈尔斯克
斯卢茨克周边,在二战之后发生最大的变化便是,由于在1949年在斯卢茨克南约20公里处发现了大型钾盐矿。
在这里原本被森林和沼泽占据的区域边缘,拔地而起了一座叫做索利戈尔斯克的城市,其规模甚至一度超过了作为交通枢纽的斯卢茨克。
而绿皮三人组在迂回过程中碰到的,便是受到“时感扭曲”攻势与玄学事件爆发影响产生的,从“未来”投影到此刻的面积超过20平米公里的露天钾盐矿开采地。
3、数个兔子玩偶
充当正式玩家制造的可动人偶,与充当正式玩家的AI士兵一样,是玩家时空专业势力为了提高同时在线人数钻出来的空子。
4、正在施工的牌子
与薯条君“殚精竭虑”的想要避免玩家们与战锤土着发生冲突一样,专业势力在并没有确定“游戏”本质的情况下,也采取了一些自认为有用的手段,来避免玩家连内部的变化被“Npc”发现。
5、“私酒