军士兵。
在低头躲过,德军依然准确的压制机枪火力之后。
薯条君在小地图中看到了期待的一幕,代表两名兵人和一些苏军士兵的小蓝点,开始通过阵地里那条自己修了一半的交通壕,向河谷方向撤离。
这下,终于能重新沉下心来,和另外两名兵人,思考对策,如何阻拦再次气势汹汹,准备彻底终结这个,总能起死回生的苏军阵地的德军部队了。
…………
最终依然没有想出一点办法,如何能靠三个战地超人,就挡住德军七八辆坦克,外加几十名步兵的攻击,关键还不能让这些部队,靠近阵地影响正在烟雾中摸着战壕撤离的苏军。
薯条君索性选择了放弃思考,将战斗交给玩家的直觉。就近丢下重生信标,莽夫战法启动。
50毫米迫击炮的火力被召唤在,再次开始机枪嘶吼的德军掩护阵地中。
然后两名兵人跟随薯条君直接翻出了战壕。
我,战地超人,冒着对方弹雨冲锋!
不过话虽怎么有气势,但是薯条君还是老实的各种躲避动作。
一边依靠开始落下的迫击炮弹,压制德军机枪组的间隙,向前德军靠近。
一边和己方兵人一起,协同射击,逼退那些依靠各种掩蔽物体机动,试图靠近苏军阵地的的德军步兵。
并在德军坦克将炮塔转向自己的时候,立刻烟雾弹伺候,同时三人分别滑铲转向一个方向。
赌德国坦克兵装填炮弹的速度,没有幸存的两人贴药的速度快,从而能够争取时间,反杀其中一辆。
“淦!”
显然德军坦克并不需要和薯条君比速度,原本认为战斗已经结束的,开始和随行的无线电兵联络上级的德军指挥官,重新返回了战场,并且立即指示德军迫击炮组,用两发精确的炮弹,送薯条君进入了阵亡界面。
而当薯条君再次部署在土木地堡中,德军的喷火兵也再次出现了。
“我去t的,能不能放点水!我都认输跑路了,还喷!”
又一次差点被德军喷火器收割了的薯条君,狼狈的冲出土木地堡,发现跟随自己的两名兵人,也被德军迫击炮收割后,只能嘴上继续骂骂咧咧。
…………
不过马克西姆至少组织撤退还是挺迅速的。
薯条君逆势冲锋的一波,靠气势迟滞德军争取的几十秒,已经足够让残存苏军士兵尽数冲入河谷中,向系统标识的撤退区域狂奔了。
因此薯条君也没有必要和德军部队在阵地外硬拼了。
冒着德军机枪火力,薯条君钻入了战壕,一把推开堵塞了交通壕的德军士兵尸体,就近钻入了一个掩蔽部,准备布防一些地雷,和德军玩一下老六战术,再拖延一些时间。
只是一进入掩蔽部,薯条君就沉默了,这个掩蔽部中躺着几名苏军士兵的尸体,他们手中依然紧握着装着刺刀的莫幸纳甘,是执行了薯条君战术,没有等到德军士兵进入,却等到了德军几枚手雷的牺牲者。
没法直接面对这些尸体的薯条君,放弃了在这个掩蔽部中埋伏的计划,继续转向下一个掩蔽部。
又一次沉默,区别是这次薯条君连尸体都无法准确分辨,只能看到火焰烧灼过的黑色。
薯条君再次挤开堵塞在交通壕的德军士兵尸体,第三次进入了一个掩蔽部,这次出现了苏德双方士兵的尸体。
“我日你先人!”
无法继续执行自己老六计划的薯条君,干脆再次翻出了战壕,又一次向德军进攻部队冲去,只是这一次薯条君不想再做任何躲避动作了。
“吃你薯条爷爷的榴弹!”
不顾及准头,不顾及射程,薯条君在颓然的发射两枚榴弹后,再次进入了阵亡界面。
而此时薯条君召唤的迫击炮火力刚刚结束,不过因为德军掩护阵地的构筑,以及德军士兵的素质,威力不足的迫击炮弹,除了最初替薯条君压制了几次德军机枪手,更多的时候,就像薯条君盲目发射的两枚榴弹一样。
只是在德军士兵周围毫无用处的炸开。
不过马克西姆终究是完成了作为军官的职责,成功带着残余苏军士兵冲入了撤离区。
在再部署界面看着鸟瞰图逐渐变黑的薯条君,也收到了系统关于这一区域的撤离报告。