慌乱的划掉了刚才画的点,仿佛那代表着不堪回首的记忆,然后又画了几个歪斜的、代表人的简笔画小人,并在这些小人旁边画了一个更大、更凶恶狰狞的影子,再次用爪子坚定的指向那个被划掉又重点强调的关押点。
“它好像是说…那里有看守,数量不少?或者有一个特别强大的看守?”
渡根据图案推测着。
“呜!”
伊布发出了细微却异常肯定的叫声,用力的点了点头,深红色的眼睛里闪过一丝恐惧,但更多的是指向那里的坚决之意,他肯定了渡的询问,
就在这时,希罗娜的声音再次响起,带着一丝空旷感的回音,似乎她正身处一个巨大的空间:
“渡,我这边有一些发现。我所在的这个废墟位置,可能对应你那边基地的上层或外围区域。这里虽然大部分塌陷了,但基本结构还能勉强分辨出来。如果你根据伊布指出的秘密通道进去,遇到的第一个大型岔路口,理论上应该向左转。我左边的区域已经完全被巨石和金属残骸堵死了,应该是他们特意的。”
“收到,进入后第一个岔路口,向左。”
渡重复了一遍,在内心之中牢牢记住了前进的道路。
他操作角色,根据伊布描绘的示意图,在岩壁深处仔细摸索,终于找到了那个极其隐蔽的通风口入口,扒开伪装的藤蔓和苔藓,里面是黑暗而冰冷的金属管道,狭窄得只能让他的角色匍匐前进。
“竹兰,我找到入口了,正在进入管道。”
“好,保持通讯。我正在一片严重坍塌的管道区上方移动。根据残留的结构框架推断,你沿着主管道前进大约二三十米,会有一个向下的竖井,我这边能看到它的残骸框架,你那里应该还有完好的梯子可以下去。”
渡操作角色在黑暗的管道中艰难的摸索前进,管道内壁潮湿且粗糙,很快,他果然找到了那个锈迹斑斑但结构尚且完好的金属梯子,通向下方更深的黑暗。
“找到竖井和梯子了,正在向下爬。”
“下去之后,注意你遇到的第一个岔口。走右边那条路,我这里看得到这条路联通的方向——还有,好像这边的管道里有红外装置,不过已经坏掉了,你那边应该还保持启动状态,你看看怎么解决。”
“明白,下去后走右边。”
渡操作着角色朝右边转角走去,刻意的放慢了速度,果然看到了刷新在自己面前的红色曲线,立刻按下跳跃键成功躲避。
这场隐秘的潜入,变成了一场跨越了时间维度的协同作战。
渡依靠伊布给予的、源自痛苦记忆的原始情报和方向指引,结合希罗娜通过对已成废墟的对应基地结构的观察,走进行的实时“导航”,在这迷宫一样复杂的通风管道系统里艰难的缓缓前行。
而管道内也并不是完全安全,渡偶尔需要用闪光术短暂点亮黑暗观察前路,或者小心翼翼的避开那些栖息在管道阴影中的超音蝠和喵喵,避免任何不必要的战斗而暴露自己的行踪。
“前面又有一个通风口格栅,竹兰,能看到外面是什么情况吗?”
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