哪怕玩家只是天天喂宝可梦喜欢口味的树果而不与它之间进行任何的互动,亲密度也会提升到一个很高的水准,但这能说宝可梦和玩家之间有羁绊吗?显然是不行的。
可现在有了这个羁绊检测模块,这一切就不是问题了。
凌风也可以更加人性化地去安排羁绊进化所需的条件了。
除此之外,玩家在游戏之中和宝可梦的互动还可以大幅度地为凌风带来情绪点数上的收入,
虽然他目前并不知道这个“大幅度”具体是能够达到一个什么样的水准,但单单是收入并不会被玩家的低阈值等级所缩减,就已经是一件极好的事情了。
总体来说,对于一个中级模块能够达成这样的水平,凌风可以说是相当的满意。
那么现在就只剩下最后一次抽取机会了,能不能拿到特殊模块便在此一举!
想到这里,凌风再度选择了抽取,消耗掉了最后一次机会。
而这一次一道带着彩色光辉的提示却在他的眼前骤然弹出,宣告着他的胜利。
【叮!恭喜宿主!您已成功抽取获得特殊模块!】
凌风的呼吸不由得猛然一滞,一共就三次机会,这还真出了?
这和自己非洲酋长的人设好像有点儿不太符合吧?
今天太阳真是从西边出来了
他的目光赶忙落在自己眼前出现的那个全新模块之上,这个模块的图标确实相当别致,赫然是一面四边形的巨大镜子,而在镜子的两侧则是一左一右地站着一黑一白两道身影。
只是那道黑色的身影,看起来则比白色的气势要强大了不知道多少倍。
一连串的信息提示也开始在凌风的面前弹出。
【特殊中级模块:镜像对决模块。】
【模块效果:当宿主所创造的游戏加载了该模块后,游戏可以根据该玩家的真实水平或游戏水平,创造出与玩家实力匹配的“完美镜像”或“强化镜像”作为对手——这是最深刻的自我挑战!】
【模块具体机制如下:】
【宿主可选择复制目标:玩家在游戏之中的实力/玩家在现实世界之中的实力。】
【复制镜像:高级AI会100%复制玩家当前使用队伍、道具、技能配置和常用战术习惯。战胜该镜像需要玩家突破思维定式或临场超常发挥。】
【强化镜像:超级AI将会使用玩家的队伍,宝可梦个体值、努力值分配会被系统优化到理论极限,AI决策速度会比玩家更快更精准!】
【弱点镜像:超级AI会专门使用针对玩家最强队伍/核心战术构建的完美克制队伍。玩家需要临时更换队伍或以当前队伍情况开发全新战术应对!】
【点数产出规则:当玩家被碾压产生挫败与不甘时会提供一定情绪点数,当其最终找到方法击败镜像时则产生大量正面情绪点数,具体产出会根据实际镜像难度决定。】
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