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第1758章 多人组队的风险(2 / 2)

度。”

他说着将目光转向自己的右侧,“所以我建议那几位打算偷袭我的朋友暂时放下你们的道具,你们动了手,会连累其他人无法通关。”

人群中谁也没有动,当然也不会有人因为被当面拆穿而心虚,于是有人道:“有没有人动手都一样,你不必费心祸水东引,你真的找到了‘恩贝尔少女’,那你为什么不通关”

“因为这个副本不光是找画那么简单,画背后的故事更重要,提高评级可能需要这部分补充。”说其他的没用,通关评级才是玩家最关心的事。

这话果然触动了其他人的神经,有人试探着道:“你弄清了‘恩贝尔少女’的故事背景”

“没错,”徐获扫了众人一圈,“但现在你们不用动这个心思,只有在最后通关时我才会说出来。”

也不是所有人都想先捞好处再做事,片刻后一名较为年轻的玩家问:“你找我们来是想让我们做什么”

“完成副本升华。”徐获道:“这件事我一个人做起来太慢,所以需要与各位合作,事情办完后我会再通知各位一个新的时间和地点集合,到时候会如约与诸位组队,完成最后通关。”

“至于为什么不提前组队,大家应该都知道原因。”

组队通关有一个麻烦的地方在于最后的共同奖励,团队奖励的分配需要所有成员在个人面板上进行“同意”确认后才能分配完毕,要奖励分配完毕才算是彻底结束了副本,只要有一个人不同意就只能拖着,除非主动放弃团队奖励,但一般团队奖励都是少而精,谁甘心放弃而且还有部分人会因为自己拿不到所以也不想让别人拿到而故意捣乱,耗也要耗到别人主动放弃。

到副本时间结束时要是仍然没有分配成功,游戏将会视为全部放弃而收回奖励——这是在c级及c级以下副本中的情况,到了b级副本,如果副本时间不设限制,分配不成功就没有游戏判定全部放弃一说了,只能视个人情况自己放弃,看就看谁离下一次副本的时间更长了。

另外为了增加分配的额度,组队的玩家到最后大概率会互相厮杀,没有多少是有商有量结束的,人越多越是如此,所以在c级副本,一般没有玩家会召集很多人一起组队,而徐获要组织这么多人,就要考虑最后团队奖励分配时的风险。

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