会是一个怎样的提升效果呢。
牌局开始,江川是北风位。
他的下家就是庄家的东风位。
东风位的庄家也是一位女生,女生头发是普通的黑色,刚刚过肩。
女生在摸牌后,从手牌中切出一张北风。
北风打出后无人鸣牌。
这次不像之前的重松叶月。
北风在除去北风位的自风役中,又或者是字一色等牌型,基本少有人碰。
而江川在的就是北风位,其他人更不去碰掉。
【北风】
【北风】
上家打出“北风”
后,剩下两个牌手也各自打出一张北风。
摸牌顺序来到江川,江川摸取第一张牌。
【三条】
三条和二条可以组成搭子。
而且除了搭子后,这个进张更还有着那三色同顺的可能。
当然这所谓的三色同顺可能若是放在其他牌手中,那可能会被骂上一句神经病。
这才五张,就考虑着三色同顺?
三色同顺,哪怕已经有七张牌。
但是最后一张不能组成一个完整的搭子听牌,那七张也等于是零张。
不管怎么摸牌就是不进张,最后放弃这个两番牌型比比皆是。
而那种情况就是所谓科学的雀魂麻将。
你想要完成某种牌型。
经过前面的不断努力,但最后你却迟迟无法抓到牌型的关键张。
这种情况就很搞人心态。
而这样情况,一般都是自动放弃。
但现在不同,或者说不仅是江川,还有各种的有着牌技能力的牌手。
他们的能力赋予了他们一些不一样的东西。
在他们想要摸取一些关键牌的时候,他们不需要那所谓的科学运气。
他们靠的,是属于自身的牌技能力。
自身那强大的牌技能力可以影响到整体的牌局。
或者说,并不是影响,而是一种感知。
他们可以感知到他们所需要的牌。
什么牌出现在哪里,什么牌自己可以成功摸取。
这就是能力牌手的特殊,也就是那玄学雀魂的奥义。
不过这种牌局影响也经常会遇到一种情况。
就是在牌局中,影响牌局的人不止一人。
这种事情,两人或者是多人的牌技碰撞。
在这种激烈碰撞下,最后属于牌局的感觉就属于牌局中能力最强的那个人。
就像在是全国雀魂联赛中,那在牌局中的基本都是强大的牌技能力者。
而这也是将来江川所要面对的。
倘若他到了全国雀魂联赛,按照他现在的能力强度,那恐怕会不太够。
所以江川要做的,就是在去往全国联赛前,不断的提升自己。
将三条放入手牌,视线扫过两家的手牌收,江川将南风打出。
南风打出后,仍旧无人鸣牌。
在最开始的几巡,无人鸣牌才是正常。
毕竟一旦鸣牌,那就失去门前清,也就是不能立直。
而在牌局来到第三巡的时候,江川看着摸起来的手牌。
三万。
三万正好是二四万需要的坎张。
江川看着手牌。
【二三四六七万,四八九饼,二三六八八条,白】
二三四万,四饼,二三条。
【三色同顺】需要的六张条件他已经达成。
江川将白板打出,而在打出白板后,江川突然有种感觉。
这个感觉很奇妙,无法具体描述。
而这种感觉也让他回想到之前造国士无双的时候。
当然现在的感觉远没有那时候的强烈。
毕竟一个是两番的三色同顺,而一个是役满的国士无双。
这其中的差距实在太大。
不过就在这种感觉下,江川抓取着手牌。
【东风】
【三饼】
【七条】
【二饼】
【九条】
【四条】
短短不过六巡,江川直接抓取三色同顺需要的剩下三张关键牌。
而江川也在下一巡完成了六万的自