第八十三章 征战(2 / 2)

乐园幣+灵魂结晶(小)2,是/否提升】

看来满级就是30级。

“是。”

確定提升后,熟悉的场景再次淹没沐阳。

但与前两次不同,他这次代入了数个浴血衝杀的士兵的视角,用第一人称的方式见证他们战斗。

他甚至能体会到士兵杀敌时肾上腺素升的感觉,以及死亡后的那抹不甘与绝望。

【征战(被动)已经提升至lv.11】

【征战(被动)已经提升至lv.12】

【征战(被动)已经提升至lv.29】

【征战(被动)已经提升至lv.30】

感观清醒后,沐阳下意识摸了摸脖子、脸与心口,確认无碍后才长舒一口气。

【你的技能(征战)已提升至lv.20,此技能提升至lv.20时可获得附加奖励,请在以下选项內选择其一。】

1.目睹死亡:意志力+2

2.身无同袍:有效危险感知范围+1米3.衝杀时刻:近战攻击力+20%

这次选项中多了个提升感知方面的,不过沐阳已经选择提升意志力。

技能得专精某方面,才会有突破性的表现力,所以他依旧选择“目睹死亡”。

【你的技能(征战)已提升至lv.30,此技能提升至lv.30时可获得附加奖励,请在以下选项內选择其一。】

1.乘胜追击:当攻击目標生命值低於30%,伤害提升20%。

2.深陷重围:肉体防御+1,身边每多一个敌人攻击速度+5%(上限50%)

3.燃尽此身:当生命值下降到15%以下,你不会立即进入濒死状態,而將用意志继续燃烧自己,直至燃尽或死亡。

这次的三个特质与之前完全不同,可以说是给“征战”开闢了第三个技能效果。

一番深思熟虑后,沐阳排除“乘胜追击”和“深陷重围”,选择“燃尽此身”。

因为被轮迴乐园復活后,契约者会变成半数据化,这样他们才能使用技能升级仓和属性强化仓。

而半数据也代表契约者並不会像游戏里那样,生命值不归零前就不会死亡。

当心臟被击碎、头颅被砍下,即便前一秒生命值还是100%,契约者也依旧会死。

正常状態下,契约者生命值低於12%~15%就会进入濒死状態。濒死状態移动缓慢,全属性临时降低95%,和死了没区別。

而有了“燃尽此身”,沐阳就能继续战斗,就是不清楚濒死状態带来的负面影响会免疫多少。

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