说完这话,他也赶紧向着自己前面的坦克跑去,生怕这帮玩家直接丢下自己跑了。
不好意思,传令兵,这口锅就由你们来背吧!
要不然安德烈实在没办法解释这些家伙为啥会不听命令,他总不能跟参谋们说,这帮玩家越是遇见危险就越兴奋吧
反正传令兵也是玩家,不怕背黑锅!
与此同时,他也忍不住在心里提醒自己:
下次遇见这种状况,就不应该发布什么提醒,他更不应该发布什么阻止玩家的命令!
很多玩家都有逆反心理,越是游戏提醒不让这么做,他们就越是想要这么做,毕竟对他们来说,即便是尝试一下也没什么损失。
位于天空中,刚刚出动的空军玩家很快就抵达了这片战场。
得益于安德烈近一段时间愈发养成的良好习惯,他的部队几乎每走到一处城镇或空旷的地方,就会在当地修建一座野战机场。
反正对玩家来说,他们也不需要太高质量的野战机场,有一个水平差不多的机场就能停靠。
而有了机场之后,空军的出发和复活都显得方便多了,再也不需要从彼得格勒大后方的机场临时出发了。
“注意,咱们这一次的任务重点是侦查,敌人肯定在这附近弄了一些埋伏,所以我们的任务就是把他们找出来!”
在飞机里,一名玩家对其他人提醒说道。
按照他们的想法,既然npc已经下达了侦查任务,而且明确表示要侦查这附近是否有敌人埋伏,那肯定得有敌人埋伏啊
任务都已经发下来了,如果他们还找不到埋伏,那岂不是就说明任务失败了
这也算是现实和游戏的一个区别了,毕竟游戏是有剧本的。
不过找了一会功夫,就有玩家突然注意到远方似乎有敌军调动。
“等一下,那边的敌人算不算是埋伏”
“这帮家伙部队部署在这里,肯定不是为了对付沃尔霍夫中的友军,他们大概率是冲着咱们来的!”
看到远处正在调动的大批黑鹰士兵和装甲部队,空军玩家眼前一亮,冷静地分析道。
他原本还以为,敌人的埋伏有可能是躲在某片小林子里,或者是躲在某个小山丘后面,他还特意参照着这附近的地图,尽量往这些地形复杂的地方飞呢。
结果没想到,敌军似乎没想象中那么隐蔽,他们直接就大摇大摆形成了一个大包围圈。
“把这边的敌军截图提交上去,看看咱们能不能获得奖励如果能获得奖励,这应该就是所谓的埋伏了!”
当安德烈看到了玩家在空中航拍到的景象时,他微微愣了一下,没想到黑鹰军队居然还真准备弄一个大包围圈来围歼自己。
想到这帮黑鹰军队煞费苦心折腾出来的计划,他忍不住笑了起来。
“嘿嘿,这帮家伙还挺有意思,这是正准备吃定我了呀!”
安德烈在地图上,快速比划了一下包围圈的范围,略有些对黑鹰军队的这一次大手笔感到心惊。
他们这一次的包围圈,估计起码得有五个师参与进来,也不知道黑鹰军队究竟是从哪里调集过来的部队。
考虑到之前出现在战场上的华沙尼亚骑兵,安德烈怀疑,敌人可能有一部分部队是仆从军之类的玩意。
要不然,他很怀疑敌人究竟该从什么地方抽掉五个师过来,黑鹰军队应该也没那么多的机动兵力才对。
“如果不出意外,让他们在这里打一场伏击,弄不好一般的寒武军队还真会伤亡惨重……”
安德烈在心底里大致估算了一番之后,发现黑鹰军队这一次的计划可行性还是很高的。
在正常情况下,他们像是这样突然发起袭击,遭遇了不同方向的轮番打击,普通的寒武军队必然会陷入慌乱。
在这混乱的战场上,哪怕是精锐的近卫部队,他们也不太可能快速把命令及时传递出去,毕竟他们又没有玩家那样的聊天区。
等他们处于混乱状态以后,黑鹰的装甲部队就可以将其迅速分割,把他们分割成一个又一个小块,然后再集中优势兵力将其吃掉。