歪歪了。
战地里坦克的炮塔旋转速度那叫一个快,几乎是看哪打哪。
在现实中,二战绝大多数坦克的炮塔都不可能做到这么变態的旋转速度,哪怕有液压传动也不行。
那台猎骑兵机甲,对正在忙著维修坦克的维修兵不以为意,在那边的装甲兵看来,炮弹把座圈卡住这种事哪里是那么容易就能修好的
他调整自己的火炮,准备先把这辆坦克的履带打断,然后再去用机枪解决掉坦克后面伴隨的步兵。
虽然他並不认识t34坦克究竟是什么东西,但是这並不妨碍他看得明白履带的作用。
可他的炮口还没有调整过来,那辆坦克的炮塔就突然再次恢復了旋转!
在这个奥特兰尼亚装甲兵不可思议的目光中,那辆t34坦克突然一炮轰了出去,然后——他就什么也不知道了。
轻而易举用炮弹干掉了敌人的最后一台猎骑兵机甲之后,这辆t34坦克一马当先开了上去,朝著敌人的炮兵阵地发起了衝锋。
与此同时,在聊天区里,他也通知了一下別的队友表示这里的障碍已经被清除了,但是他发现自己的通知好像是多余的。
就在他这边忙著和敌人展开甲弹对抗的时候,已经有其他几辆坦克从另一头绕了过去,狠狠地从后面包抄了炮兵阵地。
当奥特兰尼亚士兵看到这些装甲怪物,一辆接著一辆全都开到了他们的炮兵阵地上,並且肆无忌惮扫射他们的炮兵时,这些傢伙就好像受惊的兔子一样到处乱跑。
“见鬼,这不科学!为什么只有我这条路全是敌人阻击”
看到这一幕,一开始的那辆t34驾驶员忍不住吐槽,殊不知恰巧是因为他作为出头鸟,所以才把敌人的火力全吸引了过来。
否则要是有另一辆坦克从別的方向先拆出来,敌人肯定会把火力先一步集中到那辆坦克上,到时候他的坦克自然就安全了。
面对衝过来的玩家,这处炮兵阵地几乎没有任何抵抗能力,很快就被玩家占领了。
有玩家开著坦克,准备直接把这些大炮压烂了,但是带骑兵一起衝过来的可汗却阻止了他。
“別別別,先把这些大炮都留下来,等回过头来再摧毁!”
他將战马横在坦克前面,赶紧拦住了这个冒失的坦克兵。
“摧毁大炮这点功勋根本不值一提,咱们把这处炮兵阵地占了,然后轰另一边的炮兵阵地,再往城里的几个重要据点使劲轰!”
“我就不信了,难不成奥特兰尼亚人全都不怕自己的炮弹吗”
这个游戏可没有什么友军伤害免疫这一说,有不少玩家在衝锋的时候因为过於冒失,甚至会被队友的乱枪给一起打死。
既然连玩家都不能做到神奇的友军免伤,那这些npc又怎么可能做到呢
全能的玩家可以胜任任何兵种,其中就包括炮兵。
有几名骑兵立刻翻身下马,开始调整起这几门120毫米榴弹炮,大致瞄准了一下,就朝著远处的方向轰了过去。
之前尤尔腾上校在地图上比比划划的时候,就已经大致画出来了另一边炮兵阵地的位置,现在朝著那边直接轰!
可惜了,他们操纵的这些大炮不是炮弹无限的,需要依靠旁边的炮弹进行供给,打完了之后就没有了。
要不然,他们甚至可以把这处榴弹炮阵地守到天荒地老,用这里的大炮把整个城都推平!
另一边还在忙著朝铁路方向猛轰的奥特兰尼亚炮兵,做梦都没想到自己居然会遭遇隔壁友军炮兵阵地的打击!
当他们听到呼啸的炮弹声从天而降时,有不少炮兵还没反应过来,纳闷这些炮弹究竟是往哪打的
直到炮弹落到了他们的阵地上时,这批炮兵才如梦初醒。
“混蛋,你们在做什么怎么把炮弹打到我们这边来了”
位於炮兵阵地这边的电话突然被打通了,另一边,奥特兰尼亚的炮兵军官不明所以,还在朝这边的炮兵厉声质问。
或许是因为他对自己城市周围的確堡有足够自信,也有可能是他觉得城市里的游击队和隱藏的机甲足够可靠。