北方战场的局势逆转!
他不知道到了那时自己究竟能获得多少玩家,但如果真的能凑出来几万名玩家,安德烈完全有信心可以抗衡敌人20万人以上的兵力!
不用折腾什么別的,让这帮玩家和敌人打烂仗就是了!
经过了这一段时间的研究,安德烈也是发现了。
除非是自己精挑细选一些玩家小队,並且给他们布置足够详细,而且还是循序渐进的任务,否则他们在战场上的战斗模式就是乱七八糟,大水漫灌,因此,想要让玩家和敌人比拼战术这是不可能的。
玩家最擅长的就是在复杂地形和敌人打烂战,打各种消耗。
战场局势越混乱,对玩家其实就是越有利的,他们可以不断復活,还有小地图以及各种乱七八糟的邪门武器,在小规模战斗中能够占据极大的优势。
可惜,安德烈並不知道沙皇脑子里想的这些事,也不知道自已即將获得一堆虽然荣誉,但实际上没有太大用处的勋章。
至少对安德烈来说,这些荣誉真的是没什么用处。
他文不是土生土长的寒武人,也不是正经的寒武军人。
这些东西对於其他的寒武军人来说,或许是他们毕生奋斗的目標,可是对於安德烈来说,给自己发这玩意真的是牛嚼牡丹。
与其发一些勋章,安德烈除了希望提升军衔以外,倒不如给自己调一些更有用的技术兵种,或者是给自己的老爹也升一升职。
他的便宜老爹是很重要的,头顶上有人和头顶上没人,在寒武帝国这种封建军队完全是两个概念。
装甲列车的推进速度,比安德烈带领的陆军部队推进速度快多了,要不是为了避免和后方部队脱节,装甲列车甚至都有沿著铁路一口气往前平推,不要停的想法。
战斗打到现在,装甲列车已经在沿途中的铁路不知来回跑了多少趟,並且用炮弹轰死了大量的敌军。
敌人调集的榴弹炮团,尝试了好几次想要命中装甲列车,可依旧都没能成功,顶多也就是通过爆炸的余波让装甲列车受到了一点损伤。
但是这一点微不足道的损伤,对整个装申列车来说並不重要,他们只是稍微退到了后方,找到了一支恰好通过铁路的装甲部队,就利用圣沙蒙坦克的修车技能恢復了。
不得不说,这份bug放到了安德烈眼前的战局中当真是好用。
而且比较搞笑的一点,是圣沙蒙坦克的集体修復技能,其实不止可以用来修復战爭巨兽,而且还能用来修復骑兵玩家装备的战马。
当安德烈看到战马头顶上居然也会出现一个维修条时,他整个人都绷不住了。
好傢伙,终於破案了!
他就说战地的战马有问题,果然是仿生机械化战马!
不过隨著战爭持续进行,装甲列车的推进速度也变得越来越慢了。
没办法,毕竟奥特兰尼亚人非常狡猾,而且他们也在迅速组织起来。
他们从来不会和装甲列车正面碰撞,因为他们知道,在任何情况下用陆军部队和装甲列车正面硬碰硬都是非常愚蠢的。
所以为了阻碍装甲列车前进,他们往铁路上布置了大量的地雷、炸药以及各种乱七八糟的路障。
有一种特殊的三角形铁製路障看起来非常不显眼,卡在铁轨上离远了根本看不到。
但是这玩意效果却非常惊人,一旦装甲列车撞上去,当场就能被这东西给別到脱轨。
要不是因为玩家当中的工兵能看到这些设置在铁轨上的障碍,那红色感嘆號非常显眼,否则这辆装甲列车弄不好真得被敌人用阴招干掉。
但是这么折腾下去之后,装甲列车也逐渐放缓了推进的步伐,並且在安德烈的任务颁布下,与他这边的玩家共同制定了新的计划:
装甲列车以火力掩护为主,配合机械化部队前进,当机械化部队朝约恩苏方向展开进攻时,装甲列车最大的任务就是为部队提供火力支援时间转眼间就到了夜晚,在这一波的推进过程中,玩家感觉这场战斗可谓是大失所望,他们本来还指望著驾驶坦克四处驰骋和敌人展开甲弹对抗,来一波硬碰硬的装甲突击呢。