法的灵能者!
反正如果没有额外加成,皮肤只是单纯改变一下外形,那么费还是很便宜的。
为了避免这个兵种的造型过於寒颤,別整的跟乞弓一样,安德烈觉得自己给他改一个造型,顺带著改一个名字也挺好的。
至於说这个非法灵能者单位的危机值特別容易过热,每使用一次灵能法术,甚至还有1%的概率会触发当场失控
拜託,难道不知道灵能者本身就是非常不稳定的存在吗
他们很容易失控,这不是很正常吗
相比较於精英兵,灵能者兵种的使用条件有些不太一样。
在一开始的时候,玩家使用这个兵种必须得到安德烈这里来解锁,解锁的价格需要费足足30
00功勋。
而等到解锁完之后,这个灵能者兵种就可以成为玩家的常驻兵种,每次使用只需要费100功勋,就能让自己进入到灵能者的状態。
虽然这100功勋比玩家常规復活需要费的价格高多了,但如果把这个兵种当做精英兵来看待,那这个兵种还是很划算的。
毕竟玩家购买精英兵套装等於是一锤子买卖,他们使用这个套装阵亡了之后,下一次就只能作为普通兵来復活了。
可是解锁了这个兵种后,他们就相当於是有了一个长久精英兵选项,日后只需要费少量功勋,他们就能直接化身为灵能者。
若是从长远角度来讲,这毫无疑问是要更加划算的。
解锁了这个兵种之后,安德烈还研究了一下灵能者这个单位化身成了游戏兵种时,究竟都有哪些技能。
有一点比较好,灵能者即便化身为了游戏兵种,玩家也能正常使用普通士兵所使用的各种武器,而且是四个普通士兵职业的武器全都能使用。
也就是说,哪怕玩家不使用灵能者的这些技能,他们也能作为普通土兵在战场上奋战,战斗力並不会受到什么影响。
而除此之外,安德烈解锁的这个非法灵能者总共有三个技能:
沸血:选中小地图范围內的一个敌人,令其身体里的血液蒸发沸腾。
灵能火焰:向前方喷射出一大团火焰,大致可以等同於喷火兵,但是喷射火焰时危机值会急速上升。
惊惧:在小地图內选中一块半径5米的范围,令这里的所有敌人眼前出现幻象,让他们瞬间失去战斗力。
从总的来讲,安德烈大致查看了一下,这个非法灵能者基本就相当於是一个近距离攻击的单位,没什么远距离攻击的手段。
攻击方式虽然里胡哨,但是从总体来讲,並没有给士兵的战斗力带来太大提升,只能说是让他们有了一些更隱蔽且更邪门的攻击手段。
若是和喷火兵或者其他的精英兵进行一下对比,安德烈感觉,这个灵能者单位还真不如一般的精英兵,毕竟技能不算强力,自身也没有什么防护和移动速度的加成。
不过考虑到这个单位的第一个技能,安德烈却发现,这个兵种似乎非常適合用来对付敌人的装甲部队!
选中小地图范围內的一个敌人,不论对方是什么人,哪怕是恐惧骑士或者是坐在机甲里面的装甲兵,他们归根结底也只是肉体凡胎。
当身体里的血液直接沸腾,这帮傢伙要是不死才怪呢。
若是从这方面来讲,灵能者也算是有了一个无形反装甲的能力,可以无视敌人的护甲来攻击。
除了这个灵能者以外,安德烈新弄出来的两款皮肤,一款是克里格死亡突骑兵,另一款是克里格灵能者。
克里格死亡突骑兵这个皮肤装备上以后,玩家骑著的战马造型瞬间就会变成死亡突击兽,手中拿著的刺雷也会变成克里格的热熔长矛,皮肤效果也同样是移动速度加成。
思来想去,安德烈觉得对骑兵来说,速度这东西才是最重要的。
別的方面加成都不如速度,只要速度足够快,那骑兵就是无敌的。
而克里格灵能者的皮肤加成,则是让他们危机值的增长速度变慢了10%。
这也就意味著,他们使用法术没那么容易出现过热的情况,具有更强的续航能力和持久战能力。 <