解锁科技树的费就越是开始直线攀升,相比较於一战时期的载具,二战时期的载具解锁价格足足翻了二十倍!
也不知道是不是因为一战二战之间恰好间隔了20年
相比较於装甲载具,解锁空军的费贵了不少,单纯一个科技树解锁就要费5万影响值,隨便解锁一个机种影响值费都得在2万以上。
正因为如此,所以安德烈暂时只解锁了战斗机一种飞机。
虽然只解锁了一种战斗机,可是对现在的玩家来说,只有这么一种战斗机也勉强够用了,因为玩家在空战当中的操作,很多时候是只要有飞机就行。
而解锁了这种战斗机后,玩家总共可以选择两种不同的飞机种类。
一种是一战时期德国的福克三翼战斗机,而另外的一种,则是一战时期英国的骆驼双翼战斗机。
在游戏中,选择这两种飞机外观其实没有任何区別,只不过是阵营不同所区分出来的罢了,性能都是一样的。
但是放到了安德烈这里,他查看了一下系统说明,发现这两款飞机在性能上还是有一定差別的德国的福克战斗机优点是特別適合缠斗,拥有更强的灵活性,转弯半径极小。
但是相比较之下,福克战斗机的速度就不如骆驼战斗机了。
不过在火力方面,这两款战斗机依旧还是沿袭了战地当中的战斗机型號,分成空战战斗机,轰炸机杀手和战壕战斗机,各有各的用途,
看到这里,安德烈的心顿时就放回了肚子。
战地中的载具强在哪里
除了相比较於现实中要更强一些的性能以外,这些载具最强的地方就是往往拥有各种各样奇怪的技能了。
就比如说,圣沙蒙坦克有非常牛逼的放鸽子召唤亚空间炮击技能,还有瞬间修理断裂履带的技能,玩家的装甲车也同样有瞬间回血的技能,以及往外扔各种手榴弹之类的技能。
这些技能放在游戏里还好说,因为大家都有一样的。
可放到现实中,把这些技能运用好之后,真的是可以给敌人带来一波措手不及的打击。
就在安德烈把战斗机解锁,並查看完了这些战斗机型號说明后,他的系统突然显示,玩家修建机场的任务完成了。
看到这里,安德烈赶紧查看了一下,发现自己居然真的可以招募飞机了,只不过和坦克一样,
都需要等候一段製造时间才行!
不过和坦克不同,或许是因为安德烈的这处机场是自己修建的,所以安德烈不需要抵达那座机场,就可以直接点击位於此机场招募飞机。
“我去,这样好啊!那岂不是以后有机会,咱给自己偷偷藏下几条生產线,让玩家抽空找地方修建一座工厂,咱就能隨时隨地生產载具了”
看到这里,安德烈的眼晴不由得亮了起来!
在此之前,他一直对自己招募装甲载具有一点很犯愁,那就是招募装甲载具的时候,自己必须得在工厂附近待著。
现在还好说,他们就是在工厂打防御战呢。
可是等到以后进军时,万一他们没能及时占领其他的工厂,难不成安德烈还得留在后方几百公里,就只是为了专门督造装甲载具吗
更何况,装甲载具还好说,像是飞机这东西就更麻烦了。
正常情况下,除非是被敌人骑脸了,否则谁家的飞机场会修建在战场最前线
而他作为一名前线军官,自然也不方便整天往机场跑。
幸好及时发现系统这个功能,只要是自己修建的机场,似乎就可以直接选择建造,不用本人特意跑过去。
要不然,他接下来还得抽空抽办法临阵脱逃,悄悄溜到后面的机场一趟去。
临阵脱逃可是大忌!
像是他这样的团长,突然莫名其妙离开阵地前去后方机场,根本找不著什么合理的理由呀!
思来想去,硬要是说理由,除了想临阵脱逃,坐飞机赶紧跑,难道还有其他合適的理由吗
没有任何犹豫,安德烈一口气就赶紧先製造了50架战斗机,几乎把自己的备用小金库掏空了一大半。
虽然这么做確实很费