第170章 见鬼!这是哪来的亚空间炮击
听到死灵法师的尖叫,其他士兵赶紧纷纷朝著战壕奇兵的方向开枪,
他们看不清那傢伙所在,但他们却能看得清这翠绿色的死灵射线,瞄著死灵射线打就是了!
在一瞬间,正忙著衝锋的战壕奇兵感受到了巨大的压力,同时他也意识到,想凭自己贴脸衝上去把死灵法师单杀,似乎有点困难。
他本来还想著既然这死灵射线没法一发秒杀自己,那他大不了一路狂奔衝上去,然后把那傢伙贴脸敲死就是了。
只可惜,事与愿违。
敌人的法术攻击,就好像具有標记效果一样,瞬间就让其他人朝著他的方向集火了。
面对这么多把枪,哪怕是有极强减伤效果的战壕奇兵,最终也还是不得不当场扑街,
落得一个死不目的下场。
但没有关係,已经渗透到敌人后面的入侵者会为他们报仇的!
他们这边打的这么轰轰烈烈,究竟是为了什么
不就是为了掩护从侧面偷偷溜过去的入侵者吗
入侵者不论是从血量还是从移动速度讲,都和普通土兵没啥区別,而使用入侵者这个精英套装,最需要注意的就是必须得苟。
这个套装的常规武器並没有什么特別大的优势,和普通玩家比,正面作战能力没啥提升。
但这个套装所拥有的亚空间炮击能力,使得他只要不死,时不时对敌人来上两炮,就是对战友们最大的贡献了。
因此,这个入侵者正一路从旁边小心翼翼蹲过来,绕到敌人后面布置了好几个信標的同时,也做好了炮击的准备。
肠粉猫:【別说,这个游戏里的入侵者把原来的復活信標改了!】
【以前的復活信標是只能持续一小段时间,但这里的復活信標似乎持续时间变长了,
我都连续布置三个信標了,最开始的信標竟然还没有消散呢!】
照理说,这个在游戏中被命名为日光仪的技能,应当是持续效果很短暂的。
等到这个技能重新冷却,可以再次使用的时候,原本的信標也就该同时消散了。
不过到了安德烈这边,他研究了一下,决定还是把这个技能大幅度延长一下比较好。
將冷却时间延长的同时,他也把信標消失的时间延长到了半小时。
没办法,现在他这边的战场规模越来越大,按照游戏的角度讲,就是地图变得更大,
玩家数量也变得更多了。
如果还如同原来一样只能持续那么一点时间,那这东西发起突袭的效果就会大打折扣了。
当然了,安德烈对这个精英技能做出改变之后,所付出的代价就是需要费额外的影响值。
每布置一个信標,安德烈这边就需要被扣除50点影响值,两个信標就能抵得上自己復活一个玩家了。
要不然,他也不至於大幅度延长这个技能的冷却时间,就是怕玩家到处乱布置,结果把信標白白浪费了。
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在三处极其隱蔽的地方,布置了三个信標之后,入侵者便换上了那把信號枪,大致瞄准了一下位置后,对天开了一枪。
相较於游戏,现实中的这把信號枪看起来特別显眼,只是在一瞬间,就有一道红色的小流星朝敌人的阵地飞了过去,目標恰好位於那个死灵法师的头顶。
这么明显的玩意,自然在一瞬间就被所有敌军土兵都发现了,一群黑鹰土兵没看明白,弄不懂这东西到底是做什么用的
但就在这时,死灵法师和他身旁的军官面色狂变。
“不好,快臥倒,这东西绝对是引导炮击的!”
“小心,前面的村庄里可能藏有大炮!”
隨著一阵尖叫声传来,几乎就在信號弹落下的同一时间,一轮猛烈的炮击便以信號弹为一个大圆,在周围爆发了。
没有人看到这些炮弹究竟是怎么打过来的,他们只觉得自己听到了一阵呼啸,还没反应过来,身边就瞬间炸开了。