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第259章 第一届【欢愉】杯游戏大赛规则(2 / 4)

,机会已经错过了。

联盟高层能想象到,会议结束后,各大仙舟会为了援建名额(永久居住名额)争抢到什么程度,调节各个仙舟会有多麻烦。

不过,这是仙舟联盟的问题。

丹磊在结束会议后,需要考虑的是【阿哈】那个游戏该怎么折腾。

经过这么长时间的思考,丹磊最后还是决定,这种大型游戏,还是要抄作业。

流程和玩法丹磊都规划好了,名字叫做【欢愉】杯游戏大赛。

首先,得弄个能全民参与的海选赛。

这个海选赛,得让自己和【阿哈】都参加。

毕竟游戏这东西,看别人玩属于无奈选择,可以的话,肯定要自己上的。

丹磊准备参考上上辈子的一个手游(宝可梦go)弄一个覆盖整颗星球的游戏场。

到时候,自己通过记忆直接提供包含各种游戏动漫角色的数据库,并且根据自己主观分成一到十星。

然后根据原设定在特定环境随机刷新由精灵回廊形成的角色投影,名字就叫拟造忆灵。

拟造忆灵的投影丹磊会用上欢愉的权能以保证随机性,丹磊和【阿哈】都无法知道什么地方会刷什么拟造忆灵。

因为丹磊有数据库,知道哪个拟造忆灵刷新了,但不知道这拟造忆灵刷哪里了。

【阿哈】的权能只负责分配,所以他能知道哪里刷新了拟造忆灵,但不知道刷出来的是几星,什么样的拟造忆灵。

玩家除了捕获拟造忆灵也可互相对战(6v6以下自由选择,如果一方数量不足六只,以少数的为对战上限,对战玩家人数最多2vs2),胜利者保底可随机抽取对方一个拟造忆灵。

对战战败者还会有一小时无法参与游戏的惩罚。

同时,双方在自愿的情况下,也可以额外加注赌斗。

每人每天有一次强制对战权,同时,单一玩家一天被强制对战一次后,该玩家可以拒绝后续强制对战。

所有参与者,比赛和抓捕拟造忆灵时,禁止使用自身任何特殊能力攻击或者辅助拟造忆灵,只能靠初始随机给的一星拟造忆灵和自己收复的拟造忆灵打败野生拟造忆灵并用比赛专用捕获胶囊进行几率收复。

复数玩家攻击同一个野生拟造忆灵,最后击杀者拥有捕获权。

如击杀者10分钟内无法捕获,则拟造忆灵会消失,等待下次刷新。

当然,胶囊丹磊也贴心的分成了普通、超级、高级、大师四种。

(捕获概率放作者的话)

其中,大师胶囊只要打败了拟造忆灵,就必然能收复。

胶囊获得途径,除了用信用点直接购买,收复拟造忆灵给官方回收也能获得游戏代币购买。

另外,每位玩家每天可以免费获得十枚普通胶囊。

并且,获得大师胶囊的途径就一个,那就是获得十六个道馆徽章后,找到隐藏在众多参赛者中的【阿哈】并打败他。

且【阿哈】一天只有第一次被打败时会给与大师胶囊。

当然,丹磊不会给【阿哈】任何优待,而且他想获得大师胶囊,就得来找丹磊单挑。

不过在人群中找出隐藏的【阿哈】,绝对不容易,基本只能看运气。

至于十六个徽章,自然不用多说,由各种族在主城或野外建立道馆提供。

这是丹磊给各个种族搞旅游业,并且接触宇宙势力,发展自身的机会。

同时,通过这次活动,丹磊想增加各个种族的交流。

道馆馆主由各种族自行决定,馆主可以直接从数据库里指定六只7星8星的拟造忆灵作为伙伴。(有唯一性,先选先得)

馆内还可设立挑战审核员,审核员可从6星拟造忆灵中挑选六只作为伙伴。

道馆战为特殊挑战,玩家胜利无法获得拟造忆灵,也不能在挑战时提额外要求。

不过馆主和审核员不算玩家,游戏结束后丹磊会另行奖赏。

整个游戏中,打败玩家的数量越多,道馆奖励越多。

不过,十六种族里,妖魔种没有国家概念。

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