,不适合拉点,从而更适合短板区博弈,同时跟队友在面对一些特殊的监管者时需要很默契的配合。
通俗点来讲就是,前期适合求生者牵制,但是中后期更偏向于监管者打控场。
比如,“宿伞之魂”,“红蝶”,“红夫人”,“噩梦”,还有“时空之影”,“孽蜥”,“使徒”等,这些监管者在中后期几乎有着不错的控场和强追击的能力,很适合于小地图的运营。
言归正传,大屏幕的视角给到EOV战队的执风的“喧嚣”。
开局,求生者这边,情序第一时间给出信号,并根据选点猜测对方大概率会首抓选点小船附近的自己。
“情序,是喧嚣,往小船的方向靠了。”
耳机中,猫酒操作着“前锋”先一步看到了“喧嚣”的身影,并第一时间给出了信号提醒,同时他第一时间拉开身位朝着密码机的方向走。
大船和小木屋的Baboo和卡卡俩人也各自操作着自己的角色,第一时间直奔密码机。
情序“嗯”了声,及时回应道:“好,我看到了,你们正常修机吧,这个选点大概率是要守抓我了。”
当得知对面是“喧嚣”的时候,情序原本还有些不自信的情绪瞬间一扫而空。
如果是其他的监管者,他还有有些担心自己会不会发挥不好,但是如果是“喧嚣”的话,他不知道为什么莫名的松了一口气,毕竟在GQTY俱乐部那三个多月的封闭训练也不是白练的,交手最多的监管者除了“喧嚣”就是“跛脚羊”了。
那段时间因为这两个监管者强度的问题,程至启和盛安愿俩人没少分析这两个T0屠夫。
此刻松了一口气,也算是为当初自己日以继夜的练习所带来的心安吧。
毕竟,能有谁的“喧嚣”能强过Reset的呢?
不是自大,而是有Reset的存在,他们就拥有了最强的陪练啊。
但,这也不是他们放松的时候,毕竟他们接下来的每一局的目标都是四出,哪怕是三出一抓都不行啊!