俩在游戏中复活了,还可以继续游戏。
不过,路尘还是再次把脑袋摘下来,打开水龙头,清洗脖颈两个截面,确保没有一丝尿骚味,才再次把脑袋接回来。
谁也不想闻着骚玩游戏。
就在这时,路尘眼前弹出了一条信息:
【玩家歌莉娅惊吓过度,触发玩家精神保护机制,游戏强制结束,未完成第一剧情!】
路尘这才想起来,进入游戏时设定的是三人团队攻关,必须每个人都要闯过第一关。
三人随即退出游戏。
路尘双脚落在了光环舱的方形底座上。
爱莉徐徐摘下外接的头盔,一脸漠然,并没有被吓到。
歌莉娅一边尖叫着,一边在自己脖子上来回摸,确认脑袋还在后,用力摔烂了头盔。
“什么鬼游戏,退钱,马上退钱……不,还得赔偿我精神损失费!”
路尘和爱莉忍着笑。
“你搞什么啊,是你要玩游戏的,结果你连第一关都过不去,掉头不会死的,捡起来就按在脖子上不就可以了?”
“哈?”
歌莉娅脑袋一歪,再次伸手摸了摸脖子。
“还有这种设定吗?”
爱莉点了点头。
“嗯,约瑟夫神父脖颈上的一圈红印就是游戏向玩家暗示的细节。”
歌莉娅想了半天,也不记得约瑟夫神父长啥样,更没注意到什么脖颈上的红印。
“谁能想到连神父也不够虔诚啊?行,这次失败赖我,再进游戏!”
路尘摇首叹息。
“再进,未必是同一个游戏了啊。”
这样感叹,路尘没有再进游戏,而是调出了游戏的全部代码。
他这才发现,这是一个由人类设计,由人工智能根据玩家信息自动生成背景和细节的动态游戏!
游戏公司的名字叫【游戏迷信】,也是离了大普。
公司构建出了一个相当精妙的无头杀人案框架,然后通过采集玩家刚刚玩的前一个游戏内容,收集光环扫描仪的现实数据,塑造一个根据前一个游戏相关的无头杀人案游戏。
路尘前面玩了修道院沙滩排球,游戏地点就在修道院,海边还有沙滩排球的遗迹……
假如前面玩的是雪地排球,这个恐怖故事也许就会出现在某个雪山古堡中,约瑟夫神父变成约瑟夫堡主,凶手修女会变成女仆。
路尘比较关注的是:游戏采用了一种类神经网络的模糊算法,架构尤为精妙。
近似于模拟神经网络的主体,搭建出的一套神经算法,连路尘也是第一次