/p>
陈放提议,“我们这把围绕双c来打后期,前面节奏放缓一点。”
Tabe想了下,觉得可行。
最主要还是因为版本的原因,节奏越来越慢,如果这继续玩前期进攻那一套,一旦到了30分钟不能结束比赛,后面就很难赢。
要换句话来说,就是强进攻阵容在这个慢节奏版本里越来越不具备终结比赛的能力。
“那就飞机,然后辅助在补一手塔姆。”
两个英雄陆续被锁下来,轮到RNG时,最后一手锁下了皇子。
到此,
两边的阵容已经确定下来。
蓝色方SNAEK
上单:大树、打野:凯隐、中单:飞机、ADC:韦鲁斯、辅助:塔姆。
红色方RNG
上单:大虫子、打野:皇子、中单:岩雀、ADC:寒冰、辅助:锤石。
“前面尽量打稳一点,只要拖到25分钟后,我们阵容就会越打越强!”
Tabe临下台做最后的叮嘱,“翠花这把尤其注意,尽量不要被寒冰的无人机捕捉到位置。”
“稳得,tabe哥!”
Zzr拍着胸脯说:“我是谁?是凯隐大王,这把包能carry!”
“你最好是!”
两边等待倒计时走完,进入到载入阶段。
解说台上,
管泽元开始分析两边阵容的利弊,“sake这边是双前排,加三c的阵容,前期可能作战能力不是很强,但到了后期就属于是越打越强。
不过也不一定,要是韦鲁斯走poke,那么sake前期一样具备很强的作战能力。
再看RNG这边,
要是遮住两边的队名的话,这套阵容更像是sake比较喜欢玩的东西。
岩雀加皇子前期的带节奏能力很强,搭配寒冰的功能属性,前中期具备比较强的进攻能力。
不过缺点就是,越往后拖会越没伤害。”
记得:“阵容不是全部,还是要看两边选手的发挥才是。”
画面一转,来到召唤师峡谷。
一级,
RNG有想法,上中野一起从f6口子挤过来,将站岗的zzr逼走,然后香锅单枪匹马从蓝buff隘口进来,再蓝buff跟魔沼蛙交汇的墙角位置插下了饰品眼。
这一幕正好被Fdre插在隘口位置的饰品眼看看得一清二楚。
叮叮叮!
“皇子进来插眼了,看走向跟视线大概率是这附近。”
Zzr在蓝buff跟魔沼蛙附近pig了几下信号。
下半部这里,
陈放站在中又河道草丛,充当人形眼位。
Slz跟小五则深入到下路河道草位置,慢慢往前挤,再汇入对面蓝buff的隘口留下了一颗眼位。
“两边是正常开局。”
管泽元说:“看凯隐的位置,应该还是f6起手。”
记得:“RNG的人再往这边挤,感觉意识到了,想针对一手。”
叮叮叮!
岩雀,寒冰,锤石三人被河道草里面的饰品眼看得一清二楚。
陈放拉出小径回到塔下隔墙帮忙打f6,zzr则将六鸟拉到路口草丛。
岩雀过来打了一个石穿,但正好打在大鸟上。
“哈,他在帮我打工!”
见对面的人退走,zzr怪叫了一声,说:“你们下路卡好线,一会干他们一波。”
下路,
Slz用肉身卡线,让兵线交汇的位置能够更加往前一点,同时也更容易推线,和囤线进塔。
中路,
虽然岩雀晚一些回线,但英雄机制摆在这里,回到线上依旧抢到了推线权,先一步将兵线推到了飞机塔前。
“我暂时动不了,下河蟹可能不好动!”
陈放反馈一句,又pig了一下小地图。
“隘口位置的眼位被排了,下路小心对面会先一步升二。” <