> 所以s3一结束,拳头立马在s4的季前赛版本中将刺客一刀砍到底,让刷子类英雄成为主流。
不过刷子英雄都有一个特性,需要长时间发育,需要等级跟装备支撑,才能在后期打出爆炸输出。
这个特性就注定了中单在前期发挥不了太大作用,也没办法去起节奏。
这里,句衍生出了一个新的战术体系。
野辅联动!
前期依靠野辅的高频率联动来打开局面,建立优势。
在s4的时候,所有人都说三星白开创了独特的野辅联动体系。其实我倒觉得这是版本更迭下必定会诞生的战术体系,三星白正好是第一个吃透了版本理解的战队。
在s4的世界赛打完之后,大家的目光都被三星十子解散吸引了目光,却没注意到拳头里面对版本进行了一次新的更迭。
提升野怪伤害,限制打野。提高离线获取的经验,提高辅助游走的代价,从而限制野辅联动的战术体系。
到了世界赛版本,重装战士的出现,不仅仅是让上单的权重无限增大,其实也还是在限度野辅联动的频率。
到了s6,
拳头一味的追求版本平衡,其实就是在寻找一个新的对抗方向,让比赛变得更加具有观赏性。
观赏性越大的比赛,才会有越多的人看,看得人越多,热度就越大。
这才是拳头的本质目标。
版本更新,不是为了为难谁,也不是为了针对谁。
而是为了让游戏变得更加有趣味性,让比赛变得更加有对抗却性,和观赏性。
那种一局45分钟,却要运营40分钟的比赛,没人会喜欢看。
从头打到尾的比赛,才能吸引观众的眼球。”
陈放停顿了下,继续说:“我觉得新版本这么多改动,拳头的本质目的是在提高上中野的对抗性,从而避免我们在世界赛期间玩得那一套,中野联动,找机会去下路杀人拿塔控龙转线的玩法。
新版本的改动中,ad需要更多的时间去发育,然后再后中期进行兜底。
可能去年ad只需要一到两件装备就能跟团。
新版本可能就需要三件套以后,才具备足够的输出。”
听到这,
克里斯若有所思的点点头,说:“那这样的话,我们接下来的训练赛方向就朝这方面改动。
前期注重上中野的对抗,下路这里,ad出后期大核,尽可能保证发育节奏。”
接下来几天,
Sake投入到了高强度的训练当中。
效果不好,也不坏。
前期在上中野部分,玩得没问题。
有问题的是下路。
很多时候slz跟小五会出现脱节,配合不够默契的情况。
“视野,视野,视野!”
克里斯这会已经完全进入了红温模式,面对众人咆哮道:“我一直都在跟你们强调视野,为什么复盘的时候你们都说知道了,一到打训练赛全都搞忘了?”
陈放跟zzr还有Fdre对视几眼,三人立刻对上了脑电波。
“教练这是怎么了?发这么大的火?”
“不知道。”
“谁惹他了?”
“我估计是老贼跟小五。就他们两个不喜欢点眼。”
“不能吧,我看小五每次回家补状态,都会补眼啊。”
“补了也并不一定会插呀。”
正当三人无言的交流时,克里斯突然看向zzr。
“曾湛然,你在往哪看?我说的就是你!”
“还有你们,韩金,刘时雨!”
Zzr,slz还有小五三人被点名,齐齐的缩了下脖子。
“我一直都在强调,不论我们是优势方,还是劣势,一点要将视野布置出去。
如果是处于优势方,只有将视野布置出去,才会给对手更大的视野压力,从而加大对手受迫性的失误概率!
如果是处于劣势方,就更要将将视野顶出去,只有将视野顶出去,才能更好捕捉