道:“那行,我们就玩冲阵!”
另一边,
EDG众人也在商讨战术。
厂长嘴巴快速闭合,“冰女可以放,但不能再用卡牌去应对。
卡牌太飘了,且前期给不到冰女限制。
再就是恕瑞玛对这两个英雄的理解很深厚,知道该怎么应对。”
顿了下,继续说:“我们更擅长中后期碰撞,没必要在前期跟sake去比拼节奏。
前面只要能抗住sake的进攻节奏,到了中后期我们就可以围绕阵容的发力期来运营。”
阿布也是这种想法,他在后台看到的内容更多。
可能是修养了大半个赛季的缘故,paw有些不适应场上的节奏。
更准确来说,不适应sake的快攻节奏。
Paw在第一局中展现出来的内容,就是没办法在节奏端上跟上恕瑞玛。
再有就是,
到了中后期的边线处理上,paw更习惯一波一波的处理,然后时刻准备往正面靠。
这是因为之前双c体系玩多了,养成的一种习惯。
恕瑞玛则不一样,
在处理边线的时候,方式灵活多变,不会局限于一波线的处理。
更多的时候会多囤一波线,到两波线,处理好之后,有更充足的时间靠正面。
此外就是恕瑞玛非常擅长利用就近原则。
谁距离需要处理的边线近,谁就去处理。
一来一去间,让恕瑞玛看起来时刻都处于正面战场状态。
这倒不是说paw比不上恕瑞玛。
是两人的风格不一样,以至于呈现出来的内容也会不一样。
“那我们还是玩回我们擅长的那套,双c兜底,你前期多控图,反蹲就行。”
Moe想说话,
如果玩回双c,那么他就只能拿前排。
上一局的船长他自认为自己玩得没问题。
“相信双c!”
阿布看出了oe的欲言又止,上前拍了拍oe的肩膀。
一听这话,
Moe心底升起一股苦涩的情绪。
又是这样,
每到关键时刻,总是会听到那句,相信双c。
不是他不信双c,只是拿到工具人处于劣势的时候,那种想发力,却发不出来的感觉让他很难受。
春决体验过一次的他,不想夏决再体验一次。
可是看到阿布不容置疑的目光,oe只能点头。
“好!”
……
场间时间很快过去,两边选手再次上台。
这次sake回到了蓝色方,
EDG去到了红色方。
“第二局马上开始!”
娃娃说:“不知道EDG没有没做好调整,选手们会不会因为第一局的失利,而受到影响。”
米勒听了,有点没绷住。
尽管跟娃娃搭档了好几年,但他偶尔还是会被娃娃的废话文学给整无语。
“EDG都是老选手,赛场经验很充足。
想来不会因为一局比赛的失利,从而心态上受到影响。”
米勒顿了下,继续说:“我其实更期待EDG去到红色方之后,会在B/P端上做出怎样的调整。”
两人说话间,B/P界面被拉了出来。
Sake先ba先选。
一上来还是继续针对厂长,将挖掘机给ba掉。
EDG这边。
第一手还是岩雀。
到了第二手,
Sake针对deft,将ez给按掉。
同时还将选择给到EDG,看看对面会不会ba吸血鬼。
你ba就多占一个ba位。
不ba,我就拿。
另一边,
阿布很犹豫,
他看出了对面给出的选择,犹豫了几秒,还是决定ba吸血鬼。
倒不