13 夜游·后续(7 / 22)

然后整个人倏尔就是一愣。

    老和尚:……

    老和尚:???

    是真的事多了看她碍眼吗,怎么感觉阴阳怪气了一通后,那股气马上就顺了?

    老头惊疑不定的看南红,南红不动声色的看他。

    两人面面相觑五分钟。

    老和尚一直都知道自己喜欢犯口戒,但他只是多嘴,言语本身不牵扯什么过不去的贪嗔痴念。

    但是——

    老了老了,居然小肚鸡肠到这种地步了么?

    老头仿佛胡子都枯萎了一些,也没再关注他心爱的经卷,一脸怀疑人生的走了。

    剩南目那音留在原地,半晌,弯腰捡起了把被丢开的花瓣。

    她——

    她好像猜错了。

    归根究底,【落花】不是技能,而是个词条——

    它没有那么多主观上的,可以被玩家使用拓展的功效。

    它可能就和gif里画的一样,是一种非常纯粹的,对于少女漫画里某些情节的“场景重现”。

    为了印证这个猜想,她又别着花瓣,分别去了趟厨房和前堂。

    期间偶遇收拾东西的中年和尚一位,饿醒了找豆糕吃的小沙弥两位。

    反应不尽相同。

    半小时后,南目那音重新坐回了后院廊下,对着月光,举起了手上那片已经蔫掉的迎春花瓣。

    “落花啊……”

    目前已知这个“技能”的前置条件一,是玩家本人鬓边有花瓣。

    前置条件二,是有异性看见。

    但看见后,似乎只有【对方抬手摘掉她花瓣】这个场景,是必然会出现的——

    期间花多长时间,对方具体什么反应,什么动作,甚至事后的心态如何,都以其个人情况为准。

    比如老和尚嫌她碍眼;

    比如中年和尚很乐于助人;

    比如那俩小的,看起来怕她都怕的要死了,但还吃战战兢兢的提出了个问句,待她蹲下后,摘下了花瓣就跑。

    就,怎么说?

    和【针对性命运】一样,乍一看仿佛因果律,框定了某种无法规避的【必然】。

    但细想起来,好像也没什么实战作用。

    ——最起码有人要杀她的时候,鬓角这个花瓣感人的控制能力,并不会耽误对方先捅完了刀子,再抬手薅她的头发。

    感觉又强又弱的。

 

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