pc——至少是拥有记忆单元的npc,將他们的记忆重置,就能让秘密在npc层面继续保持下去!”
科里金震惊地看向自己的副手,就像是重新认识他一样。
他一直以为,范布伦是一个温和善良的人!
“这么多人……”他手指在空中划出大半个圈,將所有看著这场战斗的npc全部囊括进来,“怎么杀”
怎么杀
谜底就在谜面上!
范布伦同样伸出手指,指了指正在跟巨人廝杀的玩家。
“玩家们正在源源不断的入城,他们本来就会杀掉大部分反抗力量,我们只需要注意补刀那些漏网之鱼就好。”
科里金眼皮狂跳。
这听上去確实是个办法。
但他看著那些惊恐的npc,心中十分犹豫。
如果还是在开发阶段,他完全不会有什么心理波动,挥挥手指就能刪除一片区域、甚至整座城市的全部的npc。
可当这座城市真正更新到虚擬世界,城市的运作从他们手中转移到ai手中,情况就变得不再一样。
这些npc不再是单纯的代码,而更像一个个生活在虚擬世界的人物。
有著自己的名字、性格、爱好、背景、人际关係……
他越是清楚这些,就越是难以下手。
万般纠结后,他还是摇摇头说:“还是不要了。”
“我们標记一下最后没死的npc就好,等事情结束后,我去求老板重置他们的记忆。”
范布伦点点头,不再多说什么,转身就给剩下的员工交代任务。
这里npc太多了,想在没有开发者工具的情况下標记所有目標,可不是件轻鬆的活儿。
……
……
在科里金他们前方,隨著玩家源源不断地涌入城內,战斗局面快速发生倾斜。
仅仅8分钟过去,巨人就从大杀特杀,到落入下风,变得险象环生!
等10分钟后,玩家们找到距离城门最近的復活点后,战局更是立刻进入关键转折点——
只要玩家们能占领这个小小的喷泉广场,激活復活点功能,那城內的兵团將会面对源源不断復活的玩家!
不过靠著巨人拖延的这几分钟,城內的援兵也已经到来!
不再是被重机枪打散勇气、四散奔逃的地面部队。
而是靠著奇特的钢索装置在建筑物上方极速飞掠的“空中部队”——
那个战斗力爆表的小矮子兵长,带著调查兵团飞临战场!
因为对手从巨人变成人类,他们的制服外不再披著斗篷,而是换成一块块钢铁的来保护自己的弱点。
面对擦著就伤、碰到就死的巨人,这些铁片没有任何意义。
但面对玩家的枪口和刀锋,就截然不同!
而且这一次,他们的手中也出现了枪械。
开发组设计的战力天板刚一现身,就笔直衝向全场最大的目標——
巨人。
嚇得那个金毛和红围巾姑娘连忙大喊著解释,生怕喊得慢一步,自己的好朋友就被兵长给砍了。
调查兵团的士兵们听到他们的解释,一个个都震惊极了。
但看到这巨人確实一直在杀玩家,对城里的士兵、建筑、以及最关键的城墙都小心避让后,迅速按下心中的诧异,把矛头对准玩家。
调查兵团和入城的玩家们,围绕著广场復活点和城门开始惨烈廝杀!
起初玩家们非常不適应这种战斗——
对手轻而易举地占领了所有制高点,对著他们居高临下地射击。
一旦他们分出人手,去进攻制高点,对手就会利用那个奇怪的装置射出一根钢缆,嗖的一声从头顶飞过,脱离包围。
最难搞的是:想要占领復活点,必须保证復活点范围內有足够的玩家。
偏偏这地方是个广场,没有任何掩体!
惨死上百人后,玩家们不得不心痛地將自己的战马拉上小广场,当成掩体来用。
后续的玩家则源源