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第481章 脑子能加多少战斗力?(求月票)(2 / 3)

一张正脸都没有!

观众纷纷嘲笑:“哈哈哈,怂了怂了!脸都不敢给了!”

不过嘲笑完,大家也明白了开发组的应对方式:

[黑奴起义]从“英雄叙事”,变成了“人民叙事”。

几十个农场都在酝酿起义。

这时候再想阻止,就不是杀一个纳尔逊的事。

想找到这几十个农场和关键npc,难度无疑高得离谱。

甚至筑梦随时可以把设计好的剧情线,转移到别的npc身上。

——除非玩家能把加勒比海周边所有种植园,全部烧成灰烬。

或者把加勒比海区域所有黑奴,全部干掉!

但那就是真正的种族大清洗了,多半会引发“世界大战”级别的种族战争。

开发组多半也不会允许。

因此为今之计,除了去做支线、一个个种植园打听,也没别的办法。

当然,纳尔逊例外。

这张是明牌。

所以布雷达种植园,才会有这么多人等在这里。

当然,他们等在这里,不只是为了阻止黑奴起义,还有一个更现实的原因——

据开心就超人所说:

“纳尔逊的人头,经验非常丰富!”

《碧海扬帆》升级很难,这已经是玩家圈的共识。

去玩《霜雪计划》,够肝的话一天就能升20级。

《战争之王》,三天就能把军衔肝上去。

可《碧海扬帆》,现在已经上线半个月,最高级的玩家也才摸到5级的边缘。

根本原因,就在于一天只能得到一次经验。

而常规游戏中最常见的战斗经验,给得又很吝啬。

玩家狂肝一整天,零点一结算,九成九都是个位数的经验:

——

航行经验+5

战斗经验+25

采集经验+6

游历经验+8

交易经验+3

委托经验+10

垂钓经验+4

好感经验+6

铸造经验+5

……

——

经验来源非常广泛,几乎做什么都有经验。

但单个项目又给得太少。

杀100个海盗给的战斗经验,也就比杀10个多一点点。

哪怕是超级肝的人,单日拿到的经验也很难过百。

大家一度以为,开发组就是希望大家休闲一些慢慢玩,不要功利心太强一直肝。

直到开心就超人贴出他最新的经验记录。

大部分都平平无奇,跟其他人没什么差别。

除了其中一条:

[战斗经验:+60]

你终结了特殊精英单位——潜在领袖纳尔逊,战斗经验修正(1.5)

——

不是单纯的加一笔经验,而是直接乘算!

开心就超人当场升级,踏入4级的第一梯队。

看到这个经验数据,大家伙立刻就眼红了!

所以这会儿蹲在布雷达种植园的玩家,很多都不是为了剧情和立场而战。

而是真的很想、很想要这笔经验!

甚至龙城飞将都特意跑过来蹲守。

他不在乎什么起义和种族的义题。

但他超想要经验!

《碧海扬帆》每升1级,会得到身体素质的全面加强。

除了固定加强外,还能在[体魄]、[灵巧]、[意志]三个选项中,选择一个特化方向,得到额外增强。

这部分,龙城飞将特别馋!

他超级想要一副无敌的体魄!

等抢完纳尔逊的人头,他还打算谋划一下那些传奇大海盗的脑袋。

经验一定也非常丰富!

这么想的也不只是龙城飞将,很多玩家都看上了这条升级的“捷径”。

只是这里有个小小的误区

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