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第30个回合到来,卡槽中的所有卡牌开始有概率多次触,最初上限只有10,这个数字会在第40个回合的时候涨到100,在第50个回合的时候飙到200。
这意味着从那一刻起,每一张卡牌的打出都有概率直接2倍触,额外打出两次,接近三倍的卡牌效率,算上每个回合都会对所有人造成的伤害,出人命的概率很高。
双方触次数失败,所造成的影响是不一样的。
等级0的光元素存在再多,它也会在回合结束的时候自爆,然后对姜智造成1点伤害。
这样姜智这边如果触的次数少了,他就会受到一点伤害打破之前的平衡。
但同样的问题反过来也是一样的,如果让姜智的飞弹触的次数多了,光元素一旦有哪个回合扛不住。
让对面炸裂飞弹的标记打到老道士的身上,那这场战斗就已经结束了。
毕竟现在的炸裂飞弹哪怕只是单次触的状态下,配合单次触的流光弹幕,也能够直接炸出两位数的伤害。
更别提流光弹幕多次触以后,那是真的被擦到一下都快死的程度。
两个人的场面一直维持在姜智受到少量伤害的程度,这样看着似乎对老道士很有利。
但在40个回合后,看着还剩下5点生命值的姜智,以及2颗漏过来的炸裂飞弹,老道士知道,自己的战斗到此就结束了。
随后他的生命值直接被爆的炸裂飞弹全部清零。
满眼不甘的看着姜智的方向,真是不甘心啊,就这么把这家伙给放走了。
以对面卡牌的构成方式,再让对面偷个几把,那可真就是造了一个怪物出来。
随后在全场的叹息声中,姜智送走了老道士,看着塞入自己卡组当中的两张繁星,姜智的脸上露出了欣慰的笑容。
果然收获能够让人快乐,你们一个个都给我等着啊,刚刚在这边骂人的他是没记住。
但在这里没说话的,他可是记得清清楚楚,那几个跟自己一样的人才,估计才是最后生死圈的争夺者。
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