战斗失败扣除一点生命值,每场战斗胜利,生命值不生变化。
局内生命值50,战斗时所用的生命值,生命值清空则视作战斗失败。
卡槽卡牌上限3,每个回合会按照顺序打出卡槽内的卡牌。
大幅度更改了之前的规则,相比较之前似乎变得无脑了一点,但好像有更多的文章可以做了。
然后就是姜智的挑战者环节。
【挑战者已触】
随着光芒落下,一件散着光芒的遗物落在了姜智的手中,光芒散去之后,一个弹弓出现在姜智的手上。
【光明小弹弓:造成伤害时,额外射一枚弹幕,造成相当于本次伤害5的伤害】
看完了自己所有的卡牌选项个信息之后,姜智的目光看向了自己可以选择的三套初始卡组。
【光芒弹幕】
【光芒守护】
【光明召唤】
三套卡组分别对应了三个体系,进攻,防守和召唤。
这一局率先拿到了初始的遗物,这遗物入手,基本上已经锁死了姜智的初始卡组了。
拿了这破弹弓,总不可能指望他那5的伤害力吧,肯定是冲着这件装备的高攻击频次去的。
那能够选择的也就只有弹幕卡组了。
轻轻的触碰在弹幕之上,随后在姜智的面前就弹出了和弹幕有关的初始卡牌。
一共是三张卡牌可以用来直接填充第一个卡槽。
【光弹打击:槽位1,造成2点伤害】2
【炸裂飞弹:槽位1,造成1点伤害,并标记目标,被标记的目标会在回合结束时受到相当于本回合己方造成伤害次数的伤害】
三张卡牌在结算上并没有严格的先后顺序,因此姜智,只是十分随意的将它们插在了卡槽当中。
和这种类似的特殊区域姜智也经历过,当年的竹林秘境就是这样的。
现在还没有人能够见到最终的自己,想来当初也是一段光辉往事。
只不过可惜这一次的初始遗物并没有拿到极为炸裂的存在,自己一定能让那些没有特殊区域强化的天才们留下美好的回忆。
hai