还有高额的反伤。
打多少反多少他倒能理解,我一共打你3点伤害,你反馈给我2500的反伤伤害,这是不是就有点过分了。
对此姜智只能表示无奈,这仨哥们的强度其实不低,并且还能各司其职,真的要打起来一般的卡组,遇到他们还真不好下手。
但好在自己的卡组不需要主动出手,现在的姜智卡组已经接近完美。
内牛和马面提供过盾的能力,减伤和恢复保证生存性,反伤提供输出能力,自我伤害提供主动伤害能力。
小规模的战斗,姜智还真没有怕过谁。
后面的战斗过程就十分简单了,姜智压根不怕对面的三只大妖不动手。
背负着看管丹药并将丹药转移的任务,他们现在甚至比姜智还急,他们必须想办法突破和姜智的战斗状态然后赶紧离开边塞。
现在的战斗可是会影响外界时间流动的,每多拖一个回合,他们逃不出去的概率就增加一分,他们陨落在此倒是小事,重要的是这丹药没有带走。
原本就天下无敌的将军,要是拿到了这枚丹药获得了妖王的力量,他们都不敢想这件事情该向多么恐怖的方向展。
更恐怖的是,现在是战斗状态,他们甚至无法毁掉处于特殊道具状态的丹药。
他们只能看着对面的姜智一点点的行动把他们打死。
在这种情况下,铁树的护盾和生命值根本叠不起来。
每三个回合结束的时候,被拖拽出来的灵魂就会自动爆炸,爆炸的瞬间会对铁树造成两段伤害。
一段伤害直接作用在生命之上,另一段伤害则能够轻松的将铁树的护盾击碎。
同时悲伤的灵魂也越来越多,每个回合都能拖拽一次对应的灵魂,现在的铁树身上常态挂着三个灵魂,他根本扛不住这么大的压力。
被连炸了好几下之后就被活生生的给炸死了。
铁树一死,整个队伍失去了前排的护盾,另外两位的下场也就更加凄惨了。