和烧伤。
同时在引爆负面效果时造成的伤害也会触另一个负面效果。
就这么套,算一下来李冰的伤害可比之前高了几倍,就连出伤和叠加伤害的度也比之前快了很多。
这对于原本就需要不断叠加负面状态的李冰而言,简直就是一个好到不能再好的好消息。
更何况现在的场上还有一个能够随时为李冰附加增益状态的辅助。
和弦的效果落在李冰的身上,激活的对应强化则是。
【当冰霜与火焰两种属性造成伤害时,会同时为输出和受到伤害的双方,叠加相对应的负面效果,叠加的负面效果不会随回合结束消失】
这相当于李冰的每一次攻击还能附带额外的负面效果增幅,并且被李冰持续攻击的单位会变得越来越脆弱。
卡配的和弦效果能够帮助李冰弥补上他的最后一快短板。
同时由于李冰更改了自身的霜冻与烧伤机制,只要对面的敌人没有火焰或者霜冻伤害,这两个负面效果对李冰造成的影响可以完全忽略。
这增幅方式看的姜智都有些眼馋,要是自家罗兰也有这种水平就好了。
这种就像是把负面效果写出来但又像是没写一样,罗兰什么时候要能有这样的作品,姜智高低得给他烧一柱高香。
进入崩溃状态,李冰的生命值直接下滑50,随后他的身上冰霜与火焰的特效开始爆。
整个人直接向着对面的埃克斯冲了过去,和姜智所预料的一样。
原本只有20点出头的伤害打在教皇的身上,直接带出了一大堆密密麻麻的小数字。
代表着火焰的红色伤害和代表着冰霜的蓝色伤害炸的到处都是。
教皇的生命值在李斌的眼里根本不够看,仅仅一个回合的时间就直接打掉了上千的生命值,还被李冰的效果强行拖着进入了崩溃状态,直接击穿了50的生命值。
而这样的伤害会随着后续回合的不断增加出伤的越来越快。
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