的强度,就必须要让杂技拥有更多的机制以及更高的优先级判定。
更高的优先级,在这种时间紧张的战斗中会让自己获得更多的优势。
随后是第二张卡牌。
【魔术?开幕:s,耗能0,能力卡,先动,为场上的所有单位赋予永久魔术混乱效果,这个效果将不分敌我,且敌方每打出一张临时卡,都会使灯火值向常态变化一点,若灯火值处于最中心时,则不会生变化】
【魔术混乱:当双方的时间判定生的时候,在一定的数值范围内,缓慢打乱敌人所有可以生效的卡牌数字,敌人的卡牌适应性相对我方越高,混乱随机的效果将被削弱,越低则效果越强】
【魔术?落幕:s,耗能1,对敌人造成5乘以所拥有混乱数字个数的伤害,如果在回合结束的时候敌人的手中有未消耗完的能量,则这张卡牌自动打出,并将造成的伤害更改为5乘以所拥有混乱数字之和】
两张极为混乱的卡牌,至少这两张卡牌出现在场上之后就有一种赌密被感觉了。
这很有可能让敌人在一回合内直接打出难以想象的爆,也很有可能在一个回合内让敌人直接进入吃屎的状态。
当然这两张卡牌仅仅只是开始而已,众所周知,卡牌战斗只需要有一个人在战斗就行了,另一个人完全可以负责挨打。
姜智果断从自己的卡机中抽出了几张a级的卡牌,倒也不是,最近这段时间姜智比较小气。
这也是没办法的一种选择,谁让姜智在前一段时间斥重金打造了阿依莎的卡组。
即使有着远东古都在给自己爆s级卡牌,姜智最近的开销也有点顶不住了。
不过好在这种用特殊机制组合构筑打牌的卡组,姜智并不需要让卡牌提升大量的数值。
他只需要在最基础的程度上维持部分卡组的机制就行。
【封锁魔术:a,耗能1,在敌人的手中添加4张封锁】2
【封锁:耗能0,临时卡,打出后对自身造成1点伤害,当这张卡牌处于手牌时,将限制敌人的2张手牌打出】
一张专门用来污染对面手牌的特殊卡牌,真说有用的话好像没什么用,毕竟在正常卡组中这张卡牌其实可以被等效为4点伤害。
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