物就被尝试性的用在了对抗外邪入侵之中。
孽物没有思维,自然不会听从命令。
在三大背景规则与外邪的战场上投入强大的孽物等于赌博。
孽物有概率会向着释放它们的势力发起攻击。
甚至,由于孽物本身更青睐于破坏诞生它们的背景规则,所以三大背景规则受到孽物攻击的概率还要更高。
因此,一场围绕着该不该使用孽物的争论在三大背景规则之中展开。
一部分人认为孽物不可控。
面对外邪背景规则入侵,三大背景规则世界本身就已经力不从心了。
不应该将精力投入到研究孽物上。
一旦控制孽物失败,造成的后果就是三大背景规则世界在外协和孽物的围攻下迅速溃败。
而另一部分人则认为,伪孽并非真孽,存在一定的可控性。
如果找到了掌控孽物的方法,那么一定能在对抗外邪的战场上大放异彩。
三大背景规则世界根本不是外邪的对手,根据现在情况来看,被蚕食攻破只是迟早的事情。
现在的挣扎和抵抗也不过是慢性死亡罢了。
如果不做出改变,三大背景规则世界只能迎来破灭。
双方的争论并没有引起什么大的波动,毕竟有外邪这个共同的敌人在,不可能为理念之争内耗。
最终,理念不同的双方分道扬镳。
赞同使用孽物的一方,开始研究控制孽物的方法。
在外邪入侵的时期,有时间和精力研究孽物的,也只有不直接面对外邪的冥府了。
最接近冥府核心的世界,无间炼狱,成为了关押放逐孽物的大本营。
经过漫长岁月的研究,控制孽物的技术趋近于成熟。
而后,由于孽物更倾向于攻击自己诞生的背景规则,且对诞生自己的背景规则具有更强的破坏性,冥府开始研究专门针对外邪的孽物。
针对外邪背景规则的孽物,被称为之——邪孽。