第304章 方案竞选(2 / 2)

需求分配自己的路线。”

“不过按照预设路线的分配人数,会更合理一点,因为这涉及到了资源的分配。”

“首先资源的获取一共分为四种。”

“第一种就是,自然增长,也就是玩家在游戏的过程中,随着游戏的时长,会固定的增长一部分金币和经验。”

“第二种就是,在对战过程中,我们设置了一些小兵,这些小兵每隔一段时间,都会从各自的老家出现,然后分别走到三条路路当中。玩家可以通过击杀敌方的小兵,获得经验和金币。”

“第三种就是,击杀野怪,因为我们设置了三条路,每条路的中间都会有一定的空白区域,因此我们在这片空白区域增加了些野怪,玩家在击杀小兵后,也可以到野区击杀野怪,来获取经验和金币。”

“同时我们也在考虑,要不要在野怪中,增加一下,很强的野怪boSS,击杀后,可以获得更多的奖励,或者增益。”

“当然,这都需要以后进行深入的探讨,才能做出决定。”

“至于第四种获取资源的方法就很简单了,那就是击杀敌方的玩家角色。”

许苑缓缓说着,这些都是他和他的团队一起探讨出来了,为了让这个游戏更加的完美,他们下班的时间,都会聚集到一起研究。

此时的会议安静无比,都在静静的听着许苑的讲述,每一个人仿佛都被带入到了那个游戏当中。

幻想如果这个游戏研发出来会是一个什么样子的。

“接下来,我在讲一下资源,经验顾名思义,就是用来提升角色等级的。毕竟这款游戏的设定是,在进入游戏后,所有的游戏角色初始等级都是1级。”

“金币的作用也很简单,我们游戏的老家当中,设置了一个商场。里面设置了,很多的装备和武器。防御类的,攻击类的,辅助类的.....等。玩家可以根据自己的角色需求,购买合适装备。”

“但这个游戏中,有一个设定,玩家穿戴的装备,和最最高的等级,都是有限制的。不过具体限制在什么阈值,还是需要后续的研究。”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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