sp; 但机缘巧合的是,在一次很普通的机械维修任务中,他撞上了一位‘械叶永栖地’的机械共生体。
而‘械叶永栖地’虽然是军团的附庸文明,但却是地地道道的‘物机领域’大佬。
作为一个这方面的研究者,他自然而然和对方交流起了这方面的经验。
虽然他在这方面着实菜鸟,但架不住‘机械图纸’带来的灵光一现,也给对方带来了很大的启发。
所以在这个共生体离开军团之后,双方也保持着相当频繁的交流。
这也是‘机械师’唯一一个有好感度的npc。
就这样,一边交流,一边做任务,一边研发。
‘机械师’在这个过程中,甚至还加入了一个‘研发者’的小群。
这个‘研发者小群’中的成员,基本上都是和他有类似的遭遇。
首先,等级不高。
第二,爱好研究,尤其是对于某一职业知识的专项研究,不是研究怎么制造更高等级的装备,属性更强的改造之类。
第三,普遍没什么成绩。
如此苦逼的这么一个玩家小群体,反倒表现没有那么的苦逼。
每天都有新的发现,虽然这种发现别说图纸了,连论文都算不上。
但游戏这种东西,不就是为了自得其乐么。
如果正常情况下,‘机械师’跟这些人其实没什么区别。
但随着与那位机械共生体的交流过程中,‘机械师’突然发现一个奇怪的现象。
那就是阵营里的机械体系,似乎有些死板了。
这似乎有哪里不对。
这当然不是说,阵营里的机械生产体系、人工智能、机械生命这几个方面存在薄弱点。
事实上,这正是军团文明的强项。
但是,生产体系是生产体系、人工智能是人工智能、机械生命是机械生命。
三者不能说完全没有交集,但也基本上没啥关系。
这跟‘物机共生学’的理念不一样。
虽然根据一些从‘械叶永栖地’回来玩家的爆料,人家走的是集体意识路线,真要按照对方这么搞,那阵营里的玩家得先被做成机械罐头才行。
但‘机械师’总觉得哪里不对。
没必要这么绝对吧?
搞个机械系统的‘临时物机共生’,说白了就是‘机械意识化’,不是更能够强化生产流程么。
于是,作为一个掌握了三个职业知识的玩家,他并没有把这三个职业知识塞入图纸系统中。
而是以这三个职业知识为基础,开