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正文卷 第二十三章 融合科技的探索(3 / 4)

;   高工的几次成功融合经验,反倒是更有用一些。

    不过用处也不大。

    如果只是制造一两个‘超级变异生物’,其实做到还挺容易的,甚至以三级科技的反推,成功率还更高一些。

    但这并无卵用。

    毕竟一个100亿、200亿、甚至是1000亿的超级生物,在以万亿为单位的机甲狂潮面前,在不死不灭的文明领袖面前,属实是没啥存在感。

    而高工的最低要求,便是至少两种‘文明底牌’级别的融合。

    比如,在机甲狂潮面前加个生物系,在机械能后面,再加几个0的生物能。

    这才符合高工对于融合文明的基本认知。

    而这种要求落在托尼洛等研究者的眼中,那就是老板,你现在不是甲方,你简直就是神!

    你这是让我们创世还是咋滴?

    所以托尼洛大师关于项目的失败、烂尾、延期,表现的很坦然。

    不是姐们不努力,实在是要想实现五彩斑斓的黑,其科技难度也太高了点。

    高工翻看了半天,发现除了果实项目之外,最有成果的项目,居然是‘变态之门’的研究。

    4.0版本已经成功开发出来,现在正在进行5.0的研究。

    至于4.0的研究内容,除了可以进行90级玩家的属性转化之外,最大的作用,便是可以进行大型武器的转化,比如说星舰、舰娘、包括一些非星体级的机械建筑。

    转化过后,除了机械属性转化为生物属性之外,其它的没有变化。

    上面还有详细的资料介绍,比如转化为‘生物舰娘’之外,可以获得游牧者文明的各种生物科技加持,并没有出现排异反应。

    不过就是转化为舰娘之后,机械协议失效了,这些安装了试验性科技的舰娘,又开始凑在一起,琢磨着怎样攻略玩家了。

    说到玩家——

    “玩、生物侧的天灾战士们,呆在这里不会闷吧?”

    自从机械系玩家在主宇宙一统天下之后,生物系的玩家就彻底失势,虽说开放了平行宇宙——

    但问题是,平行宇宙没啥怪啊。

    第四天灾们本就有变态倾向,这要是在这里待个一千年,多半删号重来的心都有了。

    托尼洛大师想了想,回答:

    “并没有出现什么问题,毕竟我们并没有限制他们的自由,他们完全可以在两个宇宙之间自由穿梭,那群天灾战士似乎把这里当成了锤炼技巧的地方了。”

    刷技能啊。

    高工一愣,想想也是。

    1:100的时间流逝,对于绝大部分玩家来说,除了刷技能,貌似还真不能干点啥。

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